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2块或3块地块合成一个大型城市行吗?请指点!

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发表于 2008-10-10 23:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果A城市:住宅区和商业区(混合的);B城市:工业区;C城市:制造业或其他的;
     我想请问B城市和C城市里面需要建一些住宅区域吗?还是把3个城市的道路连接就行的了和在3个城市之间弄些公交站会有人在3个城市之间来回工作吗!
                                             请问有谁能告诉我哦以上问题的答案或其他的!
发表于 2008-10-10 23:46 | 显示全部楼层
地形可以用4個小型的合成中型的,或是4個中型的合成大型的

但是已建成的城市存檔無法合併

註:
小:64*64
中:128*128
大:256*256

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 楼主| 发表于 2008-10-11 10:20 | 显示全部楼层
“2# 大 中 小 发表于 2008-10-10 23:46  只看该作者

地形可以用4個小型的合成中型的,或是4個中型的合成大型的

但是已建成的城市存檔無法合併

註:
小:64*64
中:128*128
大:256*256”里的小:64*64;中:128*128;大:256*256是什么意思?
我才发展到5W人口而已(新手1个)能说明一下吗? 中型和大型的是在大地图上所看到的1块块的那些地图块(被白线分开的那些正方形吗?)............

======================================
没错
BY FREUD
发表于 2008-10-11 11:45 | 显示全部楼层
只要道路通了,通勤时间足够,市民会到邻城工作的。
需求也是共享的。

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发表于 2008-10-11 12:39 | 显示全部楼层

回复 3# 的帖子

中型和大型的是在大地图上所看到的1块块的那些地图块(被白线分开的那些正方形吗?)
是的


64*64;中:128*128;大:256*256是什么意思?
基本地形的大小
64*64是小的,意為64格乘64格大小
可以試試用道路一格一格邊鋪邊數
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发表于 2008-10-11 13:27 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

已建的城市也是可以通过 “导入城市”功能来拼合的

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发表于 2008-10-11 13:34 | 显示全部楼层

回复 6# 的帖子

???
“导入城市”不是只能導入相同大小size的城市存檔嗎???
 楼主| 发表于 2008-10-11 13:58 | 显示全部楼层
哦!谢谢各位高人的指导!xrr41 (不愧是在任何帖常见到的,厉害! )但还是谢谢了!~~~~~~~~~
 楼主| 发表于 2008-10-11 14:01 | 显示全部楼层
我还有个问题:那临城(指主要是工业制造的B城或C城)要弄些住宅区域==的吗?
发表于 2008-10-11 14:10 | 显示全部楼层

回复 9# 的帖子

因人而異
我的話  應該會吧
把那些住宅當成工廠宿舍唄~~~

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发表于 2008-10-11 16:20 | 显示全部楼层
交通便利的话就可以不用
发表于 2008-10-11 16:30 | 显示全部楼层
把低入搬到工业城中也是不错的选择!
 楼主| 发表于 2008-10-11 17:12 | 显示全部楼层
o  !原来如此!谢谢各位的指点xrr41 !
 楼主| 发表于 2008-10-11 17:15 | 显示全部楼层
那主城(住宅区和商业区)应该不用弄工业那些吧......(有人告诉我了,但那人说的太深奥过头了,3年级的学生没法了解所以再问一次!xrr41 )谢谢 ..
发表于 2008-10-11 17:24 | 显示全部楼层
需求共享的,所以工业需求可以在邻城用掉,主城完全可以不要工业。
其实,到后期工业对住宅的拉动力以很小,没有以没关系,靠商业就可以了。

[ 本帖最后由 蒜香骨 于 2008-10-11 17:26 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-10-11 19:01 | 显示全部楼层
o !果然是高人!厉害! 我都不知道要多少年才能这么厉害..........
          。。。。。还有1点不明白!就是你在主城弄时!那临城不是在完全不发展的状态吗?那需求怎么会有提高呢和临城岂不是不会发展?.......xrr39
发表于 2008-10-12 12:54 | 显示全部楼层

回复 18# 的帖子

SC4一次只能模擬一個城市
所以玩主城時,其他的城除了需求 / 車流等等以外,是不會有變化的
 楼主| 发表于 2008-10-12 17:01 | 显示全部楼层
o  !3Q
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发表于 2008-10-13 08:48 | 显示全部楼层

回复 7# 的帖子

可以 根据已经建好的城市的大小重新调整config.bmp文件的网格排列而重排区块组合的啊
可参考:《1:1真实城市地图制作》第二讲

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发表于 2008-10-13 11:09 | 显示全部楼层

回复 19# 的帖子

額.......#1是問
city存檔合成更大一點的的city存檔,EX:4個小型神雕市(64*64)→1個中型神雕市(128*128)


你說的是小REGION合成大REGION,city存檔的大小仍不變

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发表于 2008-10-13 21:02 | 显示全部楼层
有没有人指导我下怎么把大地图中没有建设的相邻空地合成一张图?非常感谢
发表于 2008-10-13 22:07 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-20 09:14 | 显示全部楼层

回复 20# 的帖子

重新设计一个地图分区组合,把你想导入的城市按照你的规划导入即可,这样可以不断扩大你的城市规模
扩大城市的时候,可以不用新地图,在原有地图上修改config.bmp的大小

[ 本帖最后由 三桑叶子 于 2008-10-20 09:20 编辑 ]
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