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[使用问题] 对于插件,你如何看待??

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发表于 2008-10-2 21:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
呵呵,想了解一下大家的想法。
多选投票: ( 最多可选 6 项 ), 共有 76 人参与投票
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您所在的用户组没有投票权限
发表于 2008-10-2 22:07 | 显示全部楼层
發這裡合適嗎?
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发表于 2008-10-3 16:21 | 显示全部楼层
这里人气不高哦。
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发表于 2008-10-3 16:31 | 显示全部楼层
對於 "作弊插件" 定義不明確

例:自帶公車站容量1K,高於此值的插件,是否屬作弊?

又例:自帶市長樹,PLOP 1次(棵) 3 SC幣,插件的樹大多不用錢(或很低)
其清空污能力還比自帶的略高,是否屬作弊?

還有很多呢.......不一列舉
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发表于 2008-10-5 00:37 | 显示全部楼层
自帶公車站是2000............

世界上沒有真正作弊的插件
只有人想借作弊去定義插件
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发表于 2008-10-13 08:48 | 显示全部楼层
呵呵  我就喜欢作弊插件  因为不爱花很多时间经营 只是单纯为了造个漂亮的城市 虽然可能有人说这样玩不能玩出游戏的精髓 但我想游戏就是游戏吧 怎么玩只要自己高兴就好
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发表于 2008-10-13 10:05 | 显示全部楼层
有实用的插件当然是好事
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发表于 2008-10-14 10:50 | 显示全部楼层
其实,SC4原本的许多参数设置就很不切合实际。
就拿游戏者本身的定位来说就非常变态,试问,现实中有哪个市长是什么都管的?
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发表于 2008-10-14 13:51 | 显示全部楼层
有些插件是为了让这个游戏更合理,美化类的就不说了,有部分BT类的其实也是有需要的,地铁站不可能都是固定的20000,同理也有大规模医院学校的需要,感觉这些都是合理的。至于集合N多公共设施功能,容量几十W,还只占1格的就只能算是开修改器了
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发表于 2008-10-27 09:45 | 显示全部楼层
插件只要不破环城市的平衡,是可以用的,比如NAM什么的
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发表于 2008-11-3 21:21 | 显示全部楼层
我想问问3和4的区别
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发表于 2008-11-11 14:30 | 显示全部楼层
实际上你看看现在游戏的设定。3000的流量,道路就红了,但是实际上你看看有几个城市的道路流量没超过3000的?
那人家的交通怎么办?
而且车站什么的容量等设置都不合理。
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发表于 2008-12-3 09:00 | 显示全部楼层
插件只要不破环城市的平衡,是可以用的
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