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求助:如何解决大量失业?

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发表于 2008-9-23 23:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

发展了一座主城和一座临城,临城建了少数工业,目前教育在70左右,主城有三条高速连接其他地图。为何这么多楼失业了?而且人口很不稳定,一会儿3万多,一会4万多。应该怎么解决呢?另外,修建了住宅楼到临城工业区的地铁和公交,查询了临城的通勤路线后,发现好像本城的没有到临城上班的,这又是怎么回事?
发表于 2008-9-24 00:23 | 显示全部楼层
怎么那么多单行道啊???你的单行道会导致居民无法到达大道,进而就上不了高速去邻城上班~
我猜及其有可能是你的交通出问题了……
单行道要慎用……
发表于 2008-9-24 09:02 | 显示全部楼层
你的商业还很不发达啊
发表于 2008-9-24 09:25 | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

看到一个路口左转看到一个路口左转这样的城市你愿意待吗
发表于 2008-9-24 09:39 | 显示全部楼层
单行岛的方向可能规划错了!

建议先学试用“道路”,单行道要对方向很熟悉才好!
 楼主| 发表于 2008-9-24 11:10 | 显示全部楼层

基本上我的布局就是如上图的,逆时钟方向的单行道方框组成变相的丰字形道路,在每个方框里配套足够的公交车站和地铁站。说去不了大道,市民完全可以通过方框中的连接大道的道路来实现。后来发现用来解决通勤时间高还是挺有用的,但不知有什么缺点。PS:图上左下方框中有个箭头画反了。

[ 本帖最后由 夏季风 于 2008-9-24 11:16 编辑 ]
发表于 2008-9-24 11:19 | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

失业一般有2个原因:一是找不到工作;二是通勤时间过长。
    我看了你上的图,失业的多数是中收入阶层,估计是你目前的主城和临城提供给中收入人群的就业机会太少,一般中收入人群特别青眯高科技行业,高收入商业和中收入商业(不是服务业哈)。另外一个就是你的单行道导致市民上下班绕行太远,导致通勤时间过长。
    游戏中本身有通勤时间图的,建议你仔细排查一下原因。
发表于 2008-9-24 18:58 | 显示全部楼层
慎用单行道,前期搞好规划.   :D
发表于 2008-9-25 12:03 | 显示全部楼层
建立发达的工商业及流畅的交通。我的主城市人口125万多,另有商业人口近68万;工业人口(全是高科技)近7万;因拥有东西向两条贯城高速;南北向三条贯城大道;一条环城高速;南北城两条铁路、单轨;完善的地铁及公交系统,以及一个大型国际机场,从而几乎没有失业的(当然还是有些,试看哪个国家、地区与城市没有失业的?)。大地图上我规划了三个都市圈,每个都市圈都自有环城高速、铁路及公路连接;各彼此之间也有高速、铁路、公路连接。重要城市之间还有单轨连接。各都市圈主城及发达卫星城市都有大小不一的机场(发展所需,非一开始就建)。总的来说,一共34个城市之间互动较好,一派欣欣向荣的景象。
发表于 2008-9-25 12:45 | 显示全部楼层
建議LZ......把圖轉成JPG格式的以後再上傳
PNG的好大......等30秒還沒看到全圖.....
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