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导出又遇到离奇问题,高手一定来帮我分析~

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发表于 2008-9-7 21:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天在导出模型的过程中,遇到了离奇的问题,翻遍了所与的教程,暂时没与找到相关的教程,只好又来求助了~

问题表现:一个模型的导出过程未出现任何错误,PM中操作正常,但是在游戏中和LE中,视距5(最清晰的)不能显示;

文件追踪:用reader打开.SC4Model文件,发现以下异常现象:代表视距5的4个fsh文件全部异常,color通道图片为全黑,a通道贴图为3dmax的“透视”视图下的渲染结果,而非bat4max的Z5摄影机结果~~由此判断,每次渲染的过程当中,Z5摄影机出现故障,太诡异了~

以下是视距4的渲染结果,这个结果是正确的,如图~


以上是某角度4级视距,color和a通道贴图输出均正常,混合结果也就是正常的,事实证明,游戏中4级视距可以正常显示,按道理来说,视距5的结果应该和以上两张图一样,只是要大一倍,但事实上结果确是这样的,如下图:
  

明显可以看出,两个输出结果不但不正确,而且两个通道贴图居然不同步,游戏中的表现为视距5时,该模型完全透明,显示不出来,也不显示箱子和色块等异常现象~

已尝试的解决办法:
1、已删除所有灯光,无效~
2、已经采用merge方法重新导出了无数次,无效~
3、更换渲染器导出(分别尝试默认扫描线渲染器和vary渲染器导出),无效~
4、材质已经最简单(仅有标准材质,且贴图通道仅保留了固有色和凹凸),无效~
5、已经关闭了Batch CMD面板的auto,改为手动,但结果依然一样~
6、重装bat4max,无效~
7、3dmax版本为8英文版~
8、以前从未出现过此问题~

应该怎么办啊?

ps:

顺便更新一下银泰中心的进度,乔治阿玛尼和D&G在银泰的旗舰店基本上已经完工了~

银泰的东西就是奢侈~




[ 本帖最后由 tntflood 于 2008-9-7 22:08 编辑 ]

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发表于 2008-9-8 05:11 | 显示全部楼层
對高樓這方面,dmscopio大 他應該比較懂,等他來說說吧,
我先猜猜看,
1、你的高樓多高?
內定的Xref Scene的TB2或什麼camlight rig是無法渲染"太高"的建築的。至於高到多高的數值就會出錯我是不知道,他們會的人會調整rig。使高樓也可以渲染不出錯。也可以下載dms的rig,版上有。
2、使用merge的方法時,要先關掉3dsmax再重開3dsMAX,確保重新開啟時,Export的那行
不會有sc4model檔案的位址,如果那行在你還沒輸入就已有Sc4model檔案的位址,那麼幾乎可以肯定會出錯。

以上僅供參考
 楼主| 发表于 2008-9-8 08:02 | 显示全部楼层
谢谢了~

1、这个渲染的不是楼,只是一个小prop,高度40米左右,长、宽仅6米,而且已经试过更换3种rig了~但是没有效果~

2、每次merge都是新建文档,然后merge进来的,试了太多次了~
发表于 2008-9-8 10:00 | 显示全部楼层
唉 沒幫到忙 最近都這樣…
別怪我囉唆呵呵

我碰過最多原以為不明的失敗原因其實…,就仍然是用merge法解決的。
不過我看你的描述無法得知你到底有沒有先關掉3dMAX,這很重要。

我試給你看,
若沒有關掉3dsMAX就開新檔File>New>new all,即便new all,export這一行"還是存在的",如圖

這樣不行,即便改了export的新位址,渲染仍是常出錯的。
merge的方法最主要的目的就是要讓這一行不存在,所以必需先完全關掉3dsMAX再開3dsMAX,在新檔環境下再merge才行。

原則就是,一旦渲染過,我就不會讓這一行存在了(必定重開3dMAX再處理)

其實我吃過這個像bug的虧太多次了,以前就曾經渲染N次失敗,早知道有這個merge法了,但沒想到在做城牆part插件時,我又重犯了(忘了關掉3dsMAX再開),不過已渲到習慣了,所以不會再忘了

我認為這是個大陷阱,因為重渲的機率應該還蠻高的,所以export這行常常在沒填入前就是存在的,要乾淨的merge。

以上,若你早已這樣做…那…抱歉我多廢言了:D

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 楼主| 发表于 2008-9-8 10:34 | 显示全部楼层
非常感谢你了,虽然没有帮到我,但是别人看到这个帖子,也是一个提醒,你做的真认真~

不过,我确实是关了重开的,而且,先卸掉了bat4max,又重新装了,还是不行~

下一步打算重装一下max,不过不到万不得已,不想重装max的,因为除了bat4max以外,还装了很多渲染和材质插件,重装一次很麻烦~

还是谢谢了~
 楼主| 发表于 2008-9-9 21:20 | 显示全部楼层
邪门了,重装了3dmax,居然还是一样的结果~

究竟应该怎么办啊?

继续期待高人~
 楼主| 发表于 2008-9-16 11:08 | 显示全部楼层
问题已经解决了,不过不能算真正的解决~

因为最终解决的方法,是把整个模型重新做了一遍,就好了~

但原来的模型还是不行,很奇怪,简单的多边形建模,为什么会在渲染上出问题?
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