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About水下通道

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发表于 2008-8-25 19:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.诸位一般习惯于海底/人工运河底有多深?
2.诸位建桥是满足于通勤需要还是满足于其壮观?

如果以Bridge的形式构建tunnel,也就是说bridge中repeat & support用空模型(只写sc4pathfile,其中z值<0),而用end构建tunnel的出入口,效果和工程量会不会取得更好的折中?
发表于 2008-8-25 19:12 | 显示全部楼层
1.水草可以全浸在水里,又能看得清楚的深度。
2.都是,造假桥也愿意。
发表于 2008-8-25 20:16 | 显示全部楼层
現有的挖洞插件是不是bridge形式?
 楼主| 发表于 2008-8-25 20:20 | 显示全部楼层
显然不是嘛
发表于 2008-8-26 08:36 | 显示全部楼层
看了很久........

猜是想做bridge形式的跨海隧道,對嗎?
這樣就可以免除掉搞地形的麻煩

是的話,實際檔案應該也是附屬在NAM目錄下囉?
期待成品~~
這樣,這篇http://www.simcity.cn/thread-36235-1-4.html就能有對象抄襲了  呵~
 楼主| 发表于 2008-8-26 10:20 | 显示全部楼层
倒不是平整地形
这样做可能对地形的要求更高,不过也简单,就是需要一个类似于
______      ______
      \____/
   
的地形

不过先头犯了个错
应该问岸到水底垂直距离多少的,而不是应该是水有多深(即水面到水底垂直距离)
发表于 2010-1-8 01:34 | 显示全部楼层
太强了,就是把桥面隐藏,引桥改隧道口?
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发表于 2010-1-8 21:22 | 显示全部楼层
原帖由 rszxh 于 2008-8-25 19:05 发表
1.诸位一般习惯于海底/人工运河底有多深?近海不会很深,河流都很浅。
2.诸位建桥是满足于通勤需要还是满足于其壮观

如果以Bridge的形式构建tunnel,也就是说bridge中repeat & support用空模型(只写sc4pathfile,其中z值 ...

已经说了啊啊啊
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