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百万大城,灰楼此起彼伏,痛哭流涕,求助

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发表于 2008-8-20 21:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
大地图,人口百万。中收50万,高收15万,低收35万。中高商业35万。
现在的面临的问题是,大地图还有一部分没有规划完,在规划建设的过程中,原有的已经基本完成的部分,开始出现此起彼伏的灰楼现象。。所有的灰楼黑楼都是高住宅,从公文包开始,然后不停的灰黑,有时候能恢复过来,来回不停的折腾,真是太要命了。。。。尽全力维持局面,仍然难以掌控,感觉城市有点要失控了。。。。心情非常之不爽。。。
发表于 2008-8-20 21:38 | 显示全部楼层
20万以上人口时避免灰楼几乎是不可能的,随意把...人口多到一定程度之后灰/黑楼造成的人口波动已经不足以干扰商业需求,所以灰就让它去灰好了,多住点人也不错...
更简单更彻底的无灰楼方法,禁止高收入人口进城...

[ 本帖最后由 rxsjmy 于 2008-8-20 21:59 编辑 ]

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发表于 2008-8-20 21:54 | 显示全部楼层
50W没灰楼的路过

注意交通规划,如果要大城市的话要有超前的思路,提前预设主干道走向,精确控制车流,并努力使公交系统慢负荷运作,合理利用宣布历史

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发表于 2008-8-20 22:03 | 显示全部楼层
試過造一個人口接近50萬+少灰樓經過
发表于 2008-8-20 22:10 | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

人口百萬...你提到的就業數卻只有35萬,沒有鄰城提供工作機會的話

會出現灰/黑樓就不難理解吧?

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发表于 2008-8-20 22:45 | 显示全部楼层
由于无图无数据~
依据LZ说提内容分析应该是就是缺乏工作岗位了~
LZ自己都说明了那些数据难道看不出来吗?
而且又出现公文包~自然就是没工作了~
没工作自然市民就会离开了~
离开了自然楼就没人住了~
楼没人住了就自然黑了~~
分析完毕……

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发表于 2008-8-21 10:01 | 显示全部楼层
在邻城较少 教育程度不高的情况下 LZ这种情况最好的解决方法是在居民区近断邻城发展工业区,也就是农村包围城市,从四周向中间发展.
但一定要解决好交通连接的问题和大力发展教育 多的就懒得说了,试下就知道好
发表于 2008-8-21 18:35 | 显示全部楼层
lz  我好羡慕你的啊 ~~~~~
我现在20 W人口  已经嘿嘿的一片了
 楼主| 发表于 2008-8-22 13:54 | 显示全部楼层
补充:总有有10-12座中小临城,提供工作机会。基本上是满足一切临城工商需求。。

打起勇气继续改造,一定要把这个城市完成不可。。。
发表于 2008-8-22 14:00 | 显示全部楼层
发点图上来
发表于 2008-8-22 23:55 | 显示全部楼层
原帖由 goodgame2000 于 2008-8-22 13:54 发表
补充:总有有10-12座中小临城,提供工作机会。基本上是满足一切临城工商需求。。

打起勇气继续改造,一定要把这个城市完成不可。。。

邻城过多,通勤时间无法保证也是造成灰楼甚至黑楼的主要原因
很多时候就近邻城找不到工作的,只好跑去较远的邻城,造成通勤拖长,所以邻城工作数量和主城居民分布都要计算好

[ 本帖最后由 asdlkjhhb 于 2008-8-22 23:58 编辑 ]
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