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[显示问题] 还是关于大道中央绿化的问题

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发表于 2008-8-18 20:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
前几日忙于灌水,没有怎么玩.今天建设的时候发现了这么个问题.
上图说明:


图片下方的大道显示正常.上面那个短的大道看上去也正常,但是注意两端半圆处是白色的地砖.这个好像有点异样


拉长大道,当碰到住宅区的时候放开.于是大道就变成了这个样子.有绿化,但是绿化下面是白色的地砖.


然而再接着拉长大道到与左右向的相接时地砖消失了.


再拉长一格


又变成了这个样子.

前两天下了一些插件,但是一直忙着灌水忘了都是什么了...
请大家帮忙看看,提供点线索.
不胜感激~~

[ 本帖最后由 fighter_jingyu 于 2008-8-18 20:40 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-8-18 20:55 | 显示全部楼层
米有人回答呃...
问题太简单了么
PS一下,我没有使用peg的MTP 山体主题包

[ 本帖最后由 fighter_jingyu 于 2008-8-18 21:05 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-8-18 21:29 | 显示全部楼层
大家都干嘛去了?
发表于 2008-8-18 21:40 | 显示全部楼层
相鄰近的地的富裕度問題,這不是問題......
圖1大道邊試試丟個高密住/商(要電力所及),系統自動認為有中級富裕度,走道自然不同

路中間的綠化帶,系統內部有多組在不同的富裕度使用,幾組? 自個兒瞧瞧simcity_1.dat去

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2008-8-18 21:42 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-8-18 21:54 | 显示全部楼层
好 我知道了.谢谢楼上.
发表于 2008-8-18 22:13 | 显示全部楼层
和分区规划的密度有关,还和是¥,¥¥或¥¥¥有关
 楼主| 发表于 2008-8-18 22:58 | 显示全部楼层
看来是和Wealth有关的.
刚才试了一下,如果在大道旁扑通一个$$$的建筑,然后道路地砖就变成稍微泛黄的了

不过感觉还是和前两天不同.因为以前玩的时候都没发现过大道在花坛底下还有地砖贴图的情况
发表于 2008-8-19 18:22 | 显示全部楼层
汪...
是這樣的

空地→建築類型

規劃區類型

規劃區密度

規劃區收入

還會變的
因為規劃區不斷的發展
所接觸最多的建築會有所不同
发表于 2008-8-19 19:09 | 显示全部楼层
加多一點公園或「小廣場」也有不同效果...
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