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菜鸟请教税收问题

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发表于 2008-8-17 21:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想问的是我刚开始玩的税收一般是八点多(无论是工业还是居民),会不会低了点,一般收多少可以~
发表于 2008-8-17 21:59 | 显示全部楼层
电脑预设的8%就行了
 楼主| 发表于 2008-8-17 22:07 | 显示全部楼层
电脑预设不是9.0%吗
发表于 2008-8-17 22:11 | 显示全部楼层
9.0%合适,然后看需要,如果你环境好,想赶走哪部分,就调高哪部分的税收,能降低RCI需求
发表于 2008-8-17 22:12 | 显示全部楼层
原帖由 Figo007 于 2008-8-17 21:59 发表
电脑预设的8%就行了

电脑预设是9……
发表于 2008-8-17 22:17 | 显示全部楼层
忘记了..............SORRY
发表于 2008-8-17 23:17 | 显示全部楼层
默认的就可以,如果你想让它发展。不想让它发展的,如果是彻底让它走掉的,就到20;如果是暂时让它不进来,但要保留已有的,11.5到12之间就可以了。如果财政收支有很多赢余,可以考虑适当降低。但不要降到5以下,那样其实是在吸临城的资源。
发表于 2008-8-18 02:48 | 显示全部楼层
如果不是万不得已,最好不要调低税率,否则贻害无穷.低税刺激下某项行业大量生长,其他行业就会抱怨原来正常的税率太高,也要求降低到一样,并且会导致临城所有需求全部为负,无法发展...
不过调高税率抑制发展或者阻止进入并没什么坏的副作用.
此外,各个行业对税率的敏感度并不相同,其中高住宅,中/高商业,高科技对税率很敏感,一般超过12就会黑,中\低收入住宅,制造业敏感度稍低,到15也不会黑,污染工业,农业,低\中\高服务业则对高税耐受力很高,一般长出之后即使调到20也不会黑...

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发表于 2008-8-18 10:11 | 显示全部楼层

主城住宅城,三住宅税都5%

靠高商赚钱,每月还有2000+盈余

其实税收不只是调节需求这么简单,更多的和城市定位有关,曾建过以重工业为主的码头城市,高科和制造税都到20%
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