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低收入人口问题~~!

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发表于 2008-8-11 23:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
听说高收入的人很难伺候~!那么低收入呢??他们好象也不是很好伺候的哦~!高收入的人群对环境等方面很苛刻,我想问问低收入的人群有些什么基本要求??目的就是为了游戏初期能大量积累人口~!中高收入的税我调到了20~!有人说低收入人口对通勤啊,环境等等的忍耐还是很高,但是本人觉得只要起了上千人的高楼,如果通勤时间长的话,低收入人口还是会漫漫减少~!请教各位了~~
发表于 2008-8-11 23:55 | 显示全部楼层
你要明白你到底为什么发展低收入
低收入是启动资本,或者说是原始资本。
如果没有教育,没有就业,那等于没用。
忍耐再高,也是有限度的,低收入也不是驴子,可以无限被压迫的
低收入多了,是为了将其稳定,然后提高其教育,产生适合中收入的工商业,然后为中收入的发展打基础。你不能只在低水平徘徊。一要保证就业稳定。尽量把低服务和高污的需求都满足了。二要在此基础上提高教育,产生技术含量与税收更高的工商业需求,然后再满足它。这样既可以更好实现收支平衡,也可以刺激中收入的需求。最终是为中高收入的发展而存在。否则,只发展低服务和高污,反复地这样循环,是没有出路的,尤其是没有教育的情况下。
 楼主| 发表于 2008-8-11 23:59 | 显示全部楼层
明白~~谢谢大虾~!低收入不是驴子~呵呵
发表于 2008-8-12 02:32 | 显示全部楼层
稅率建議最好最高只調到9.5~10 %,就有很不錯的 {阻擋} 效果了
尤其是用在控制分區/風格 很好用

調太高效果更好沒錯,但是會讓有些已經存在的$$/$$$樓往往 [白] 不回來

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