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10秒内长楼或改风格

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发表于 2008-7-14 12:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
当你规划了个地方,有时候需求未必高所以不见长楼,那这时候可以在那些格子种树,尽量填满他,5-10秒他就有反映拉.
改风格也是.看到那些矮房觉得不漂亮的,就在楼的停车场空地那里种数,有部分的也是5-10秒改变,有些就没变..没变的我就不清楚拉,但是你弄些绿化也不差的,不改风格照样美化拉那里环境
我也会在工业区那里种树...可以减少一定的污染,但不是完全..

表达能力不好...不知道大家懂多少..个人比较喜欢树林...所以有上面的丁点看法...第一次发表意见..不对的别丢石头 ..3Q..

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发表于 2008-7-14 13:45 | 显示全部楼层
赞,我爱绿化
发表于 2008-7-14 14:05 | 显示全部楼层
通过种树暂时增加满意度/地价
前提是有需求,没有需求,楼还是出不来
发表于 2008-7-14 14:38 | 显示全部楼层
汪...
我的方法耶~~
支持下
发表于 2008-7-14 14:41 | 显示全部楼层
常常都是這樣搞的....

但是我常常只要$$的,用了 [種樹強逼] 常常逼出$$$的

調高$$$的稅再逼,邊上的$$$建築又黑掉.....
 楼主| 发表于 2008-7-14 22:21 | 显示全部楼层
第一次收到奖励谢谢

还有一个。。就是工业区那里长期有黑烟所以那里的楼墙壁会灰。。。种树的话他颜色会变的干净。。。。住宅商业那边也是。。。
发表于 2008-7-15 14:32 | 显示全部楼层
生态城市是降来的发展方向!
发表于 2008-7-19 12:50 | 显示全部楼层
生态都市,必然王道。
发表于 2008-7-19 13:29 | 显示全部楼层
地价低了就容易黑
发表于 2008-7-20 01:16 | 显示全部楼层
我就是这样,一开始不弄树和公园,到后一改,马上一楼又一楼
发表于 2008-7-28 09:07 | 显示全部楼层
走可持续发展啊·
哈哈~
·懂了~~
发表于 2008-7-29 23:51 | 显示全部楼层
一般每次种植一点,主要在升级密度的时候用。是很不错的方法。
发表于 2008-7-31 14:33 | 显示全部楼层
这种方法到了发展后期好像不太有用的
发表于 2016-8-28 21:14 | 显示全部楼层
没需求还是不行,但LZ这种方法,我在我城里试了几次,在需求很高时都没用
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发表于 2017-3-5 07:18 来自手机 | 显示全部楼层
smtfrank 发表于 2008-7-14 14:41
常常都是這樣搞的....

但是我常常只要$$的,用了 [種樹強逼] 常常逼出$$$的

你需要超高速跑游戏,并且长高收入就拆掉,反复拆,直到长自己需要的楼,马上暂停点历史,就会保存下来了,一般拆四五次就会长其他收入的楼,七八次就能长自己需要的了
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