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楼主: 天唐永thianz

唐式城組SET計劃

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发表于 2009-2-12 17:42 | 显示全部楼层
就是这位……七扭八歪的……还有就是鸟巢和北方宫殿烂尾了吧
发表于 2009-2-13 17:36 | 显示全部楼层
汪..
做得太大是不可能的..
 楼主| 发表于 2009-2-14 03:32 | 显示全部楼层
不懂你的玩笑或是??我講真格的,因為這裏小瀋陽?不紅我不太認識他,第一次看到小瀋陽三個字我還以為地名。所以不懂啥意思。
…說回來,
哪有歪七扭八或細小,以能拼接的插件,其拼接程度來說,我內心還自以為比SC4做的城牆還好,當然你們大家自己多觀察,我說自己好的話還是別多說。在SC4範圍內,國內外的大小家,敢做 "可拼接的切割3D插件" 的人還不多。(注,是3Dmodel拼接,不只是2D的貼圖拼接)
我想許多其它問題是SC4本身的限制所造成的(包括陰影問題)。


我一定要解釋一下"尺寸對位"的精確程度

包括城牆那套在內,我模型的"尺寸對位"都不是在LE用眼睛看著擺的,每個模的位置在reader都是一致的,而且在reader的位置是8個位數且16進位,可說是42億分之42億的一致,比衛星GPS對位還正,根本就是完全精確,meter的單位,是至少到小數點後四位,每個lot中prop中心的位置完全一樣,所以不會有什麼"歪不歪"正不正的問題,如果感覺不正,那依我看法都是SC4自個兒擺lot時左右出入一點
,跟我完全迷有關係。



鳥巢和明清式宮殿都沒有爛尾。
但速度快不了多少,SC4不能永遠,只因興趣,我的一部分休閒就玩建模,無時限,只是做好的模要用在SC4或別的地方罷了。
我是感覺SC4好像漸漸冷了,但我還沒打算完全放棄轉模型到SC4的計畫。

回到唐宮。
最近沒圖貼上,因為只是渲出到SC4。東西大致都看過了。
雖然看來進度不多,不表示花的時間就少,光是修LOD就很麻煩,做這外皮,就好像做好的東西都再做一次粗模,常覺得煩索無味
(你們也能想像,就是做好的事情再做一次)

                          ------下圖--------
做好臨接大殿_彎上的廂廡了,可惜屋頂彎上所以反射光太強沒法與其它廂廡的反射光一致,故取消。
剩下廂廡和白牆沒渲到SC4,"快~好~了",約莫再一兩星期。


[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2009-2-14 04:29 编辑 ]
发表于 2009-2-15 17:07 | 显示全部楼层
還有一兩星期XD~
 楼主| 发表于 2009-2-18 16:06 | 显示全部楼层
長安大極宮火災,三月不絕 (誤)

宮造寺 將作卿  又有繁重工作了
头像被屏蔽
发表于 2009-2-18 17:11 | 显示全部楼层
火烧圆明园?
发表于 2009-2-18 17:34 | 显示全部楼层
这宫殿的比例不会和城墙一样有问题吧......那箭楼太小了........(我真的是站着说话不腰疼..)
我刚回来,路过天安门广场,下雪了,好漂亮......要是有雪景就行了.........还是不要烧了吧,快发出来吧,呆会主席都从纪念堂里出来催您来了..........
发表于 2009-2-21 18:32 | 显示全部楼层
有中国式的护城河吗?
发表于 2009-2-21 18:41 | 显示全部楼层
原帖由 aleclee 于 2009-2-21 18:32 发表
有中国式的护城河吗?

 
通常都是用运河插件代替吧...
拼起來的效果还不错
 
发表于 2009-2-21 18:47 | 显示全部楼层
中国式的运河插件,护城河,
发表于 2009-2-22 10:06 | 显示全部楼层

回复 160# 的帖子

目前最合适的是JRJ运河,柏海给运河做过石桥
 楼主| 发表于 2009-2-23 20:53 | 显示全部楼层
嗨qqbawh,上面的城樓那塊是不是按個home , end鍵旋轉一下才對。還是刻意接成這樣的? 呵呵

~~~
今天,所有模型model的部分都完成了,再來就是用reader弄弄文件,取名、定量之類的。
最近這段好疲憊,精神上。

小紀,以後,若有第2part,會將屋頂下的下半部突顯一下,特別針對大殿。否則下半部太小的感覺。

我並沒有天天做這個,會不會再一星期,不知道。盡量就是了…
发表于 2009-2-23 22:57 | 显示全部楼层

我可以用用這個字了..
发表于 2009-2-24 09:37 | 显示全部楼层

回复 162# 的帖子

谢谢,这个我没发现
 楼主| 发表于 2009-4-10 02:59 | 显示全部楼层
九間殿宇已開始製作一段時間了,近日也看到了關於大明宮紀錄影片製作的消息,以及圖片。
我並不是做大明宮,會按"正常速度"繼續下去。
 楼主| 发表于 2009-5-17 01:27 | 显示全部楼层
與主題無甚大關系。
近來,草畫的諸圖,貼上一二圖看看


樣式二


對以前的宮闕中殿大圖,修改與構思新的比例,仍在進行中~
http://img32.imageshack.us/img32/6396/ntnp1.jpg

原圖是我好久以前發貼過我那幻想的天安宮殿。應該沒多少人想知道的XD


唐宮系列的製作過程,讓我有好多想法,使我修改了以前我喜歡過小比例的下層屋身(就是出簷非常遠)。
欣賞角度有所轉變。
好多心得,用講得也沒用。例如最上上上圖,增為三重宮闕的形式。
.........ok ok, end, 一步步玩吧~

寫得看得很亂對吧,當然,很像自言自語,因為我腦裏所想的和草圖還是有差距的。
~~~~
九間大殿還在做…也沒太大新意,不放圖,做到一個階段再貼,科科
发表于 2009-5-17 01:45 | 显示全部楼层
剛剛出來就看到有疑似更新XD
 楼主| 发表于 2009-5-17 02:12 | 显示全部楼层
XD不是更新,這個宮闕連在我腦裏都還沒定型,和唐宮系列沒關
发表于 2009-5-17 23:26 | 显示全部楼层
汪..
真的只是疑似
 楼主| 发表于 2009-5-22 12:11 | 显示全部楼层
為了跳過一樓佔新樓…我只好聊點五四三…
這兩天買了本Vray書瞧瞧。

之前”聖工坊”有本”3ds max建築動畫奇蹟”對我幫助很多。我約有15本左右max的書,這本算是最常翻的兩三本之一。剛好看到聖工坊也出了Vray的書。查了一下,聖工坊關於max的書,加另外一本建築動畫密碼,好像也就3本,不多,真是精。於是都買了。
早期聖工坊在台的地位如同水晶石在大陸吧,但現在百家爭鳴,怎麼樣不知道了,這兩本書一本07年一本08年的。

水晶石的書我也買了幾本了,似乎更深入些,但只是覺得,較基礎的地方常常跳過,是給有些經驗的專業看的。
他跳過的句子,我如果跟著做,往往就停頓在那,做不出來,沒法繼續的。聖工坊就不會這樣…只能說各有所長。

買了這兩本,真是覺得超值了,寫了好多建築商的案例,還解析了下。本想去補習班看看…覺得也暫時打消這念頭。以後再看看。
廢話完畢。
 楼主| 发表于 2009-5-22 12:12 | 显示全部楼层
@最近做些斗栱賞玩,唐式或類似唐式的斗栱,我覺得最重要的幾種,已全部做好單樣成套,以後要調用就容易了,覺得很滿足很滿足。
有種幸福感(這樣講好白癡)
下部幾乎95%是OK的了。那一條條的椽木,雖然沒有成一條條,但考量節省面數,這點反而更好,做成這樣已很不錯了。希望將來有機會再進一步做椽子。
可以這樣說,就是以後做到翻到哪個角度都行,外部包裝都已經包好了


這個不能說是完全的唐式了,台基啊,屋頂斜度啊,沒有生起、柱腳啊,融合了一些唐以後的改變
斗栱加了點自己的喜好。
所以我就不給它說是唐式了,就一個九間歇山大殿吧
還沒做好,就忍不住抓圖貼了,當然,斗栱到遊戲裏100%看不到了(除非哪天做成是透明玻璃屋頂等等)。
不然斗栱只能貼圖分享,角斗栱也是一個欣賞點,到時做好再貼。

圖一,斗栱,上下層的斗栱是不一樣的。不錯吧。但放大太近就曝露出椂子是一面面的了。


圖二,大殿,嘿嘿,遠一點,這樣就超棒了


[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2009-5-22 12:57 编辑 ]
发表于 2009-5-22 13:27 | 显示全部楼层
这么好的模型,用来做sc4的插件有点可惜了~

屋檐下面完全看不到~

vary是个不错的插件,特别是材质的光线追踪效果,比起max自带的光线追踪材质要方便很多,也真实了很多~

不过在制作sc4的插件的时候,建议渲染时不要开启vray的全局光,因为bat4max已经内置了模拟全局光的光源布置,开启全局光以后,光线反而不真实了~
 楼主| 发表于 2009-5-22 14:37 | 显示全部楼层
好的。全局光的英文是啥? 不過我應該查查就知了…。
我對vray才剛開始接觸,不知道何時才能真的用上
发表于 2009-5-22 17:55 | 显示全部楼层
英文是啥我也不知道~

不过在vray中的简写是GI~

渲染面板下,有专门的GI卷展栏,如果是自己渲染静帧作品,GI的效果非常好,sc4的场景有配好的光源,就不用了~
 楼主| 发表于 2009-5-23 02:56 | 显示全部楼层
ok謝謝, GI就有看到了 :)
 楼主| 发表于 2009-5-26 19:07 | 显示全部楼层
我想把part1刪了,simtropolis的part1也關掉,等下一波一起做好,表單改在"地標" landmark.
因為有人說校車造成crash.

不過這樣的話………要請之前用過的人…刪掉耶…唉…造成的麻煩我要說對不起了
发表于 2009-5-26 20:04 | 显示全部楼层
原帖由 天唐永thianz 于 2009-5-26 19:07 发表
我想把part1刪了,simtropolis的part1也關掉,等下一波一起做好,表單改在"地標" landmark.
因為有人說校車造成crash.

不過這樣的話………要請之前用過的人…刪掉耶…唉…造成的麻煩我要說對不起了 ...



還好..
我只砌了一少段..
发表于 2009-5-27 07:01 | 显示全部楼层
原帖由 天唐永thianz 于 2009-5-26 19:07 发表
我想把part1刪了,simtropolis的part1也關掉,等下一波一起做好,表單改在"地標" landmark.
因為有人說校車造成crash.

不過這樣的話………要請之前用過的人…刪掉耶…唉…造成的麻煩我要說對不起了 ...


crash ???  會嗎?  我怎不會?

校車的問題...圖章不是說把教育型的換成圖書館不就OK了
我是沒去動這個啦
因為除非拍圖,不然建設中的城市都是以最低資源(少車/低光影)在跑的,以求順暢~
所以目前為止還沒有crash的問題
 楼主| 发表于 2009-5-29 03:33 | 显示全部楼层
大圖章沒有確定 圖書館沒有校車吧?
发表于 2009-5-29 08:19 | 显示全部楼层
好像这不会弹出的吧....
反正基本上我的城市到处是这个......
发表于 2009-5-29 17:41 | 显示全部楼层
改好嚕.....從美術館改圖書館
盯著畫面10幾分鐘,沒看到校車了........
PS:經過再次實驗,舊有已經存在的城組要重新撲通1次

附件解壓後放跟城牆組同一個資料夾

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2009-5-30 09:10 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-5-30 07:41 | 显示全部楼层
沒想到,很感謝耶…有點私心的評分~還是該給。
我看了,我想順便瞭解一下(畢竟將來要會用)
是不是每一個都是改了一項:OccupantGruops.,改為building Civic building Library.
其餘的例如引用的building不變,例如我看CV_Museum還是沒變,沒有關係。←如果這個不用動,那真是大呼一口氣,省我好多事。
還有,可以讓我引用囉,好好,可否再幫忙我三四個笨問題,
1.是塞進資料夾就沒事了,之前的不用動,對吧
2.那麼,進遊戲會有一套這個lot對吧(不是兩套在選單上對吧)
3.其實這意思=兩份,靠後的被讀取…對吧(所以才有zz開頭,好像問廢話),意思就是這樣改之後,玩家也不用拆掉之前建的嗎??(←這問題比較重要,這點我一時還想不出來,因為我不知道occupantgruops是啥時決定的)
如果玩家也不用拆之前的,那這問題就解決了。
4.我如果把這份,每條抓出一一代換掉原來的exemplar file,是不是如同以上,一點問題也沒有。(包含之前已經建了一些這個在城市的玩家也沒問題)

呵呵,我好煩~如果能一下子就確認這些問題就好了XD
发表于 2009-5-30 09:08 | 显示全部楼层
是不是每一個都是改了一項:OccupantGruops.,改為building Civic building Library.
------對,我只改這個而已

1.是塞進資料夾就沒事了,之前的不用動,對吧.
------以實際檔案的部份而言,是的

2.那麼,進遊戲會有一套這個lot對吧(不是兩套在選單上對吧)
----套用改過的ZZ檔以後,實際上只剩1套

3+4.玩家也不用拆掉之前建的嗎
-----經過再次實驗後,舊有的要拆.........不然校車就像被鑿開老窩後的螞蟻一樣多.....
发表于 2009-5-30 09:32 | 显示全部楼层
把唐式建筑不连路就没问题了吧...
也没有“无通勤”标志
 楼主| 发表于 2009-5-30 17:26 | 显示全部楼层
於私我轉了10000SB(稅前)給高達,你在183樓就這樣解決了我對校車的幾乎所有疑問。感謝。
发表于 2009-5-30 17:35 | 显示全部楼层
呵~
其實也是常玩 / 改插件的一些小小心得而已
別人家的一些FIX PATCH也都是這麼玩的
像是RHW / PEG的FIX PATCH等等

不過很奇怪,#183的3+4竟然不管用
因為之前有改某工廠的就業人數,進遊戲後
舊有已經存在的工廠的就業人數也是會跟著變化
一樣都是在building裡搞,為啥OccupantGruops 就不管用....
 楼主| 发表于 2009-5-30 17:56 | 显示全部楼层
183F已經讓我知道以後的part就設定在occupantgroups就解決了。

你186的問題,也是另一個我常想弄清楚的,一直沒有解決,就是
"哪些數值改了,會影響之前噗通在遊戲裏的建物,而哪些數值不會"
"之前的噗通不用拆,對很多更新來說,就不再頭痛"
要不然我們這樣要是更新,就不知是否該告訴玩家"你之前的要拆"
而且要拆的話,有建過很多的會怨到死XDDD

我曾用ultraedit什麼的軟件打開過城市的存檔(.sc4吧),中間看到一些我有噗通在此城的"地標"的文字,就在猜測:有些噗通的lot的數值,已經被存在城市存檔裏,所以lot要是再修改,不會影響到之前噗通在城裏的,所以要是lot自己修改或是更新(有點複雜),是不是有些死屍建築和這個沒有清乾淨也有關也不一定。
 楼主| 发表于 2009-6-3 17:48 | 显示全部楼层
歇山九間大殿,95%大概就這樣了。剩下的部分,台基
圖:
发表于 2009-6-3 18:07 | 显示全部楼层
哇!又能偷新纹理了
发表于 2009-6-4 19:36 | 显示全部楼层
抱歉……没有匾额……
 楼主| 发表于 2009-6-4 22:13 | 显示全部楼层
也對,謝謝提醒。但sc4的話,不論有沒有匾額都看不到…而且匾額要做很簡單,在春明門還是惠德宮做過了,把它拿來換個字就行了。不一定要做。
現在比較頭痛的是仍然有點怪的歇山,和台基
发表于 2009-6-6 11:40 | 显示全部楼层
建议去查看五台山的佛光寺,那里的石阶就是唐代的。
 楼主| 发表于 2009-6-8 16:51 | 显示全部楼层
歇山那個三角面完工。呵呵,偷偷地讓自己說明白一下,這融合了明清風格的山花結帶。
圖:


給北新小魚啊,我這麼愛好古建,能不知道山西五台、西安大雁?那不就白喜歡了。
頭痛主要不是因為長什麼樣,唐式也好幾種,頭痛一 在於要做哪種,頭痛二 是建模在這種費時又不是我最欣賞之處的地方。
對於我的喜好,爽度而言嘛,做台基"報酬率"低,報酬率最高的當然是做屋頂。

做唐建做到這裏,潛意識感覺有點倦,雖然建模過程我也得到好多可以用於未來的靈感或啟發,……算了略過。看看距離上次有多久就知道有多會拖了
~~另外~~
準備去上3d建築景觀的課,去上上看再說。退可純當興趣,進可賣模型或建模渲染,有幸當個副業也好。
 楼主| 发表于 2009-6-8 17:10 | 显示全部楼层
再一回好了,
之前的歇山 我不滿意,所以改掉了。
本來想畫隻鳳凰在歇山面上,(想畫的鳳凰要有點老鷹的酷樣,而不要像公雞)

鳥、鳥翼,我看就是能讓古建變"優雅",能起到很好的作用。畢竟古建的屋頂很大程度就是模仿鳥翼的。

但是最後棄用這個想法,因為SC4拼接式的建築,要是有人將另一塊拼在歇山面旁,就是從旁邊接出去,那麼歇山面的翔鳥可能就被擋住一半,而山花結帶擋住一部分都沒關係。所以就用山花結帶了。
東西面的屋身不做窗戶,也是受拼接式影響的,同理。
发表于 2009-6-8 17:23 | 显示全部楼层
仔细看看了,我想马上应用啊!!
 楼主| 发表于 2009-6-8 18:25 | 显示全部楼层
還在製作中…完工這個   還有重簷廡殿要做
发表于 2009-6-9 16:43 | 显示全部楼层
万恶地拍砖
======================================
188#的那个如果可以有双层汉白玉台座就好了
看着更有气势
 楼主| 发表于 2009-6-9 17:47 | 显示全部楼层
這丟得好,但我等下要再丟回去:)
台基還沒做好,但也可以說了,有好多原因促使我只做一層。
1.因為考慮到sc4拼接性
2.因為太費時。三層台基的話,要弄得起碼自己覺得好的設計功或費時都比它上面的不算少,只會多 >.<
我大概要很有心裏準備才會想去做三層
3.一層可以接受,比方有些大殿如乾清宮等,也是有一層台基的重量級大殿。
发表于 2009-6-14 21:06 | 显示全部楼层

天唐永能不能把门洞开在楼梯(白色)下面,你的版本在使用时城门的左右门洞离的太远了,不好看。

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 楼主| 发表于 2009-6-22 22:57 | 显示全部楼层
唉呀樓上我再跟你抱歉一次~
~~~~
台基連同欄杆 約完成5% 繼續修正

回老家,接下來到7/22可能不來論壇,也可能會來,就不在論壇請假了,先說一聲
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