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关于公园提高地价的问题

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发表于 2008-7-10 08:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
我经常遇到这种情况:在低密度住宅区附近建造N个公园和树林,但是仍然停留在低收入住宅阶段。但是在流量6000的高速公路边上没有绿化公园的情况下确是高级别墅。请问造成这种情况的原因有哪些阿?
教育安全等其他方面是一样的
发表于 2008-7-10 08:57 | 显示全部楼层
我认为lz应该知道,即便其他需求满足用公园刺激也是有高低分的,lz可以参考这个数据

影响力 / 影响半径
1.市长雕像 Level 4 : +100/ 48
2.市长官邸 : +100/ 48
3.大型花园 : + 85/ 45
4.礼拜堂 : + 80/ 28
5.海滩 : + 80/ 10
6.大型公园绿地 : + 75/ 45
7.高尔夫俱乐部 : + 75/ 27
8.市长雕像 Level 3 : + 75/ 27
9.农畜产品中心 : + 75/ 27
10.中型游乐场 : + 75/ 25
11.中型花园 : + 70/ 30
12.中型公园绿地 : + 60/ 30
13.私立学校 : + 60/ 24
14.游乐场 : + 60/ 15
15.小型花园 : + 60/ 15
16.市长雕像 Level 2 : + 50/ 22
17.总图书馆 : + 50/ 22
18.大型美术馆 : + 50/ 22
19.大学 : + 50/ 22
20.小型公园绿地 : + 50/ 15
21.涼亭 : + 40/ 40
22.社区花园 : + 40/ 35
23.墓园 : + 40/ 20
24.大型喷水池 : + 35/ 30
25.滑板公园 : + 30/ 60
26.足球场 : + 30/ 50
27.垒球场 : + 30/ 50
28.兰球场 : + 30/ 30
29.网球场 : + 30/ 30
30.草坪开放区 : + 30/ 15
31.中型喷水池 : + 25/ 25
32.市立动物园 : + 25/ 17
33.市长雕像 Level 1 : + 25/ 17
34.小型喷水池 : + 25/ 15
35.巡逻塔 : + 20/ 80
36.道路开放区 : + 10/ 10
37.阿拉摩城堡 : + 0/ 0
38.阿尔克綽茲恶魔岛 : + 0/ 0
39.阿玛利安堡皇宮 : + 0/ 0
40.美国银行 : + 0/ 0
41.中银大厦 : + 0/ 0
42.大笨钟 : + 0/ 0
43.加州广场 : + 0/ 0
44.克莱斯勒大楼 : + 0/ 0
45.市政大厅 : + 0/ 0
46.CN大楼 : + 0/ 0
47.科伊特塔 : + 0/ 0
48.法院 : + 0/ 0
49.医学研究院 : + 0/ 0
50.帝国大厦 : + 0/ 0
51.芬威厅 : + 0/ 0
52.Fernsehturn : + 0/ 0
53.大拱门 : + 0/ 0
54.大金字塔 : + 0/ 0
55.古根汉美术馆 : + 0/ 0
56.圣索菲亚教堂 : + 0/ 0
57.好莱坞标志 : + 0/ 0
58.独立纪念堂 : + 0/ 0
59.杰弗逊纪念堂 : + 0/ 0
60.约翰汉考克大楼 : + 0/ 0
61.林肯纪念堂 : + 0/ 0
62.京华城全生活广场 : + 0/ 0
63.电影制片厂 : + 0/ 0
64.歌剧院 : + 0/ 0
65.艺术宮 : + 0/ 0
66.王宮 : + 0/ 0
67.广播电台 : + 0/ 0
68.度假饭店 : + 0/ 0
69.罗特斯市政廳 : + 0/ 0
70.史密斯大廈 : + 0/ 0
71.斯芬克斯像 : + 0/ 0
72.圣巴斯教堂 : + 0/ 0
73.自由女神像 : + 0/ 0
74.证券交易所 : + 0/ 0
75.泰姬玛哈陵 : + 0/ 0
76.东京铁塔 : + 0/ 0
77.伦敦塔 : + 0/ 0
78.美国国会大厦 : + 0/ 0
79.华盛顿纪念碑 : + 0/ 0
80.白宮 : + 0/ 0
81.小联盟运动场 : - 20/ 16
82.园游会 : - 25/ 17
83.电視台 : - 25/ 17
84.遊客娱乐中心 : - 25/ 17
85.大联盟运动场 : - 50/ 20
86.高等研究中心 : - 50/ 22
87.行政管理局 : - 50/ 22
88.赌場 : - 50/ 22
89.贸易中心 : - 50/ 22
90.军事基地 : - 90/ 30
91.联邦监狱 : - 90/ 30
92.垃圾处理場 : -100/ 32
93.飞弹基地 : -100/ 48
94.有毒废料处理厂 : -100/ 48

我认为单用公园的话在后期的效果不错,所以lz一定要的话,建议lz先考虑别的刺激方式
PS:如果单用公园lz就不得不考虑建设的实用,lz可以尽量按照规整和真实来建设。

[ 本帖最后由 manyufo 于 2008-7-10 10:09 编辑 ]

评分

参与人数 1模拟币 +55 收起 理由
wukebnu + 55 打这么多字不容易

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发表于 2008-7-10 09:25 | 显示全部楼层
看需求吧..
发表于 2008-7-10 14:55 | 显示全部楼层
根据弗大对地价的研究表明,公园绿地对地价的提升只是暂时的,公园绿地的主要功效是提高人口上限。
出什么楼,跟需求有关,也与满意度有关。一般满意度低的地方,会被低收入占了,而满意度较的地方则是中高收入。而一般游戏开始的时候,中高收入需求有限,主要的需求是低收入的,所以,出现低收入的,很正常
发表于 2008-7-10 15:42 | 显示全部楼层
原帖由 wukebnu 于 7/10/08 15:55 发表
根据弗大对地价的研究表明,公园绿地对地价的提升只是暂时的,公园绿地的主要功效是提高人口上限。
出什么楼,跟需求有关,也与满意度有关。一般满意度低的地方,会被低收入占了,而满意度较的地方则是中高收入。而一般游戏开始 ...

赞!解释得很全面
PS:谢谢啦

[ 本帖最后由 manyufo 于 2008-7-10 16:48 编辑 ]
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