原帖由 donovecy 于 2008-7-2 21:32 发表
CPU:
高级的我不懂,我就直接从对比中得结论。
首先,强大的显卡不再需要强大的CPU,GPU的某些性能已经超过CPU的数十倍。当然了,我们不能否认CPU是至关重要的。显卡危机对CPU的要求不高,2140即可运行中高画质况且,2140轻松超频即可超过原版6300。所以,我的预测,能完全流畅运行XL的CPU是2160及以上/4000+及以上。
内存:
通过对CL2008的运行,1G勉强,所以,XL在2G是没问题的。当然,模拟城市这类无限制游戏对内存有无限制需要,当然是越高越好。但我相信2G玩个2008那样的默认地图是没问题的。
显卡:
难道XL比显卡危机还杀显卡?不太可能吧。
通过对比,7600GS(256DDR3)玩CL2008开最高画质是没问题的,但是城市变大后就会有延时,显然,显存核心和带宽是最主要的。XL相对于2008的画面有很大的进步,但是仍是同一引擎。7600GS DDR3版能全高+2X流畅(除赛车游戏外能在平显上达到85 FPS)玩的游戏有(我电脑上):战地2,实况10及以前全系列,FIFA全系列,极品9及以前全系列(10没玩过),圣安德列斯。由此对比得出,能高画流畅运行的显卡并不很强大。个人推测:384MB及以上 DDR3版或更宽显卡即可。
当然了,这是我个人的推断,欢迎讨论。
参照模拟城市5社会的配置要求,XL的配置不容乐观!!
从目前的游戏画面来看,XL和模拟城市5一样,采用了大量的特效,阴影和多边形来描绘出一个逼真的城市. 城市中的建筑用了不少多边形,而城市中建筑越多,地形越复杂对显卡的消耗尤其是显存消耗也越厉害, 再加上各种光影效果,这绝对是显卡杀手,这点在模拟城市5中就已经得到证明.
参考模拟城市5的硬件要求, 本人认为如果要想效果全开的且能保证至少20帧以上的流畅度(以具有一定规模的城市为准,发展初期的小城市不算), 配置如下: 酷睿2 E6600, 2G内存, 9800GTX(推荐1G显存)
如果城市造的很庞大,且保持一定流畅度的话,建议GTX260/280 SLI, CPU 四核
[ 本帖最后由 光环 于 2008-7-13 21:02 编辑 ] |