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一个大问题?

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发表于 2004-7-5 10:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
是关于游戏的,我发现在游戏中的sims的通勤大大的有问题,他们的路线总是舍近求远(而且差的很多)。还有本城的工商业无人工作,都跑到邻城,让通勤时间直线上升,不明白。MAXIS是不是准备让这一点来证明游戏中区域间的交流??郁闷
<br />哪位同仁有官方的或者其它的补丁。不胜感激!!!!
<br />
<br />一稿多投不好意思,实在心急
发表于 2004-7-5 11:17 | 显示全部楼层

一个大问题?

在LOT MOD专区不是有一个 一定要装的MOD(2) 吗??也许这个能用把!!都区临城工作不是很好的吗?偶希望他们都区临城工作了!!厚厚!    最好还是不要一贴多投了!!^_^
发表于 2004-7-5 12:00 | 显示全部楼层

一个大问题?

原本有个寻路补丁的,可以上通勤者优先选择容量大车速快的道路的,后来出来个交通MOD2,不知还有么有这个功能~~你可以到MODLOT板块去找到该补丁
发表于 2004-7-17 22:32 | 显示全部楼层

一个大问题?

跑去邻城工作?那好啊,只要在本城继续扩大住宅区就行了。我的人经常不会自己找工作,整天失业,还我人口上不去,你应该庆幸不用解决这种问题。
发表于 2004-7-17 22:43 | 显示全部楼层

一个大问题?

<!--QuoteBegin-yogafish+--><div class='quotetop'>QUOTE(yogafish)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->原本有个寻路补丁的,可以上通勤者优先选择容量大车速快的道路的,后来出来个交通MOD2,不知还有么有这个功能~~你可以到MODLOT板块去找到该补丁[/QUOTE]<br />(1)交通MOD已经改了寻路参数了
<br />(2)就算改了仍然不能指望SIMS和你一样聪明
<br />(3)如果住宅在城的边上,SIMS绝对到邻城去工作的,因为计算到邻城工作的通勤时间是从住地到城边的时间加上邻城的平均通勤时间,所以如果邻城只建了些工厂,很可能它的通勤时间为0,因此SIMS会认为到邻城上班比穿过本城长长的街道去上班更快。不知道我说明白了没有?
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