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關於game.g_r1_active_demand

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发表于 2008-6-19 23:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
有一個問題,哪位兄弟能夠指教一下
game.g_r1_active_demand這個值代表的是本城需求還是什麽意思?
game.g_r1_demand表示整個地圖所有城市的需求么?
如果是這樣的話,那么如果地圖上就建設了一個城市,這兩個值為什麽不一樣呢?
還有怎么提高game.g_r1_active_demand呢?
多謝了,在線等待
发表于 2008-6-20 05:02 | 显示全部楼层
active demand就是游戏中看到的本城RCI柱状图的数量值
但是那个demand的含义现在恐怕没几个人明白……缺少资料
至于r1这个前缀,代表R$阶层
 楼主| 发表于 2008-6-20 11:58 | 显示全部楼层
真是讓人鬱悶的要死,今天做了一個無聊的測試,做了一個市政建築,對R$\R$$\R$$$提供了大量的工作崗位。還是碰到了這種現象,發展到了30w左右人口的時候,城市就不發展了,查看一下,發現還是那個原因,game.g_r1_demand很高,game.g_r1_active_demand卻很低。治安、環境、教育、健康從那個資料總攬里看應該都還很不錯,真是有點莫名其妙!
发表于 2008-6-20 16:44 | 显示全部楼层
game.g_r1_demand應該是最大值...
 楼主| 发表于 2008-6-20 17:55 | 显示全部楼层
嗯,好像game.g_r1_demand是根據城市有多少個低收入工作崗位計算出來的,game.g_r1_active_demand卻不知道怎么得來的?而偏偏是這個數據決定著城市的發展。我現在都都完全搞不清楚這個數據怎么來的,跟城市的環境、交通、醫療、教育、治安、消防相關?還是別的什麽?
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