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如何使得高级建筑不替代低级建筑?

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发表于 2008-5-30 09:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
我一开始用宣布历史的方式,但是都宣布实在是太累人,于是把各个产业分城发展,造成了一城是高收入+高商+高科,一城是低收入+低服+重工,等等这样虽然避免了建筑替代,问题是想把整个产业都发展出来需要好多的城市,另外主要是和实际相差太远,这个问题高手是怎么解决的呢?
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发表于 2008-5-30 09:35 | 显示全部楼层
在建筑对话窗口左下角,设置为“历史建筑”,该建筑就不会被其他建筑取代了

[ 本帖最后由 沧海桑田 于 2008-5-30 09:45 编辑 ]

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发表于 2008-5-30 09:47 | 显示全部楼层
因为高收入需求不多 所以我建议独立一个城镇发展高收入 因为别墅区会比较容易发展
至于中收入和低收入可以建在一起 由于中收入比低收入优先 所以中收入住宅会替代低收入住宅 所以低收入住宅需求会很高 但是其实城市的主要是中收入 所以低收入地不用太多 等需求置顶一段时间后 (时间大概是3~40年)再划4X4的地 会发现有6000人的低收入住宅 到时再宣布历史建筑就简单了
因为高科技提供大量中收入工作 所以需要大量发展(而且需求会很高)
建议纯商业的话用城镇来发展 因为 即使是中地图 用高架地铁连接 会发现临城居民只集中在1/4地图位置工作 再远就不过去了 郁闷的是不会满足临城商业的需求,所以商业最好还是与住宅建一起,
另外 中服务优先没有中商业高 高服务优先没有高商业高... 要注意两者调节...

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发表于 2008-5-30 09:48 | 显示全部楼层
有3種常用的方式
1種2樓已經說了

2.用稅率控制

3.劃分區域時,劃些中/低密度的

這3種互相交錯使用就可以有很不錯的成效

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 楼主| 发表于 2008-5-30 10:03 | 显示全部楼层
4楼的用税率调节这方法我控制得不是很好 比如设置高收入税率20%,极容易出现黑楼和灰楼,这就头疼了
 楼主| 发表于 2008-5-30 10:05 | 显示全部楼层
学习了~~
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