<!--QuoteBegin-eshow+2003-12-13 12:57:57--><div class='quotetop'>QUOTE(eshow @ 2003-12-13 12:57:57)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-游侠+2003-12-13 02:33:42--><div class='quotetop'>QUOTE(游侠 @ 2003-12-13 02:33:42)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-eshow+2003-10-12 04:43:02--><div class='quotetop'>QUOTE(eshow @ 2003-10-12 04:43:02)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-zearor+2003-10-11 03:52:12--><div class='quotetop'>QUOTE(zearor @ 2003-10-11 03:52:12)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-叛离轨道+2003-10-11 02:28:29--><div class='quotetop'>QUOTE(叛离轨道 @ 2003-10-11 02:28:29)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin--> 把房子拆了! </b>[/QUOTE]<br />喂,你灌水太过了吧??这种话都说得出, [/QUOTE]<br />哈哈!要是simcity也能引入图层的概念就好了。 [/QUOTE]<br />sc4中不但引用了图层,而且还用得很多,只是在教育,健康等方面经费调整时的显示做得不够完善,应当像水管,地铁线一样,只显示用得着的,比如调教育的时候只显示学校之类,其它无关商住楼等一概不要,这样也能减轻显卡的负担...希望EA能出一个这样的patch [/QUOTE]<br />这样也叫图层?那用不着SC4,3000的时候就是这样了。<br /><br />引入图层为什么会减轻显卡负担??当你需要显的时候再调出来又会等待。反而会增加计算。 [/QUOTE]<br />你没明白我的意思,减轻显卡负担不是指图层转换时说的,是指只显示一部分建筑比显示全部要省资源,比如我在玩的时候为了速度快一点一般都是转换到"区域"界面,只显示分区,这样过一个月也就3、4秒的时间,当然一边看着意见框,有问题的时候再切过来,不过等到有问题,一般已经过了几年了... |