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建筑修建要求设定

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发表于 2008-5-5 17:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近自己制作了一些插件来娱乐

但是都是一开始就能建造,想问一下如何设定 建造要求 如             人口》100000             EQ 》95   这一类的

最好还能有一个提示,等发展到一定阶段时,那死老头说:什么条件已符合,我们需要什么什么一类的
发表于 2008-5-5 17:32 | 显示全部楼层
LUA file
如果你不熟悉脚本程序,请不要去尝试
 楼主| 发表于 2008-5-5 21:06 | 显示全部楼层
能够详细说明一下吗?毕竟这个问题在论坛里是空白

至少我没有查找到相关的内容,不尝试?有什么大不了的,最多是插件报废,大不了游戏不玩,最严重大不了重装,在大不了换电脑,在大不了换人。。。呵呵,玩笑

没有什么不尝试的,不敢就永远做不好。。。

估计想做这个的朋友也不会少。。。楼上的就详细说一下啦,权当教程贴吧!!
 楼主| 发表于 2008-5-7 06:51 | 显示全部楼层
都是空头理论家?

大家都不吭声?
发表于 2008-5-7 09:10 | 显示全部楼层
LUA file
0xca63e2a3-0x4a5e8ef6-0xffa8f301

create_reward_cityplaning('instance')中instance为building的instance
text@instance中instance为LText file的instance
剩下的自己看吧,主要把function写好,其他照抄吧……
building里关注两个property
city exclusion group
conditional building
 楼主| 发表于 2008-5-7 12:40 | 显示全部楼层
en,谢了   

正在试验中。。能给个范例插件吗?
发表于 2010-2-7 13:13 | 显示全部楼层
不懂啊 为什么没教材呢
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