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关于SC4和现实的高楼布局

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发表于 2008-5-2 20:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近好好研究了下成都的布局。。。。发现在市中心区域两座高层建筑也是临着一条大道,横向则是两栋高层建筑间只是隔着一条公路(街道),按照SC4里就是两栋建筑横向间隔16米,纵向间隔32米。。。。。。


但是为虾米在SC4里按照这种密度发展高层建筑会显得那么拥挤喃。。。现实中可没发现那么拥挤。。。




汗个。。。发帖不合规格被关了。。。

结合下2楼说的,加上大道内侧7-10米左右的人行道,横向间隔可以达到36米左右,也就是大道两侧各隔1格。去试下这个规划思路。。然后那一格铺人行道,中间放个带停车场的公交站。。。不知道这样做会不会起不起来高楼。。

[ 本帖最后由 gabriel1986 于 2008-5-2 21:25 编辑 ]
发表于 2008-5-2 21:12 | 显示全部楼层
SC4的比例并不正确
比较一下别墅和高楼就很明显
具体到你说的问题
SC4的高楼的Building基本上撑满了Lot,最多有一边留有绿地
现实中高楼四周空地要多得多,很少挨着人行道就是高楼外墙的
于是空间就出来了

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发表于 2008-5-3 12:56 | 显示全部楼层
如果按照大道作为城市主干道的话,大道两边的建筑相距也是太近,跟本就象一条小街而已,真希望游戏制作方能做更大的大道出来
发表于 2008-5-3 13:07 | 显示全部楼层
现实中人能走半个城,游戏里不会
现实中有自行车上班(大城市比较少,小城镇之类的还比较多),那里也没
所以游戏和现实是有差距的
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