模拟城市中文网

 找回密码
 入住
搜索
查看: 2463|回复: 10

人口问题

[复制链接]
发表于 2008-4-29 08:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个城市最开始靠什么吸引人口?
好像不划分工业区就不会吸引太多人口啊?
游戏初期不靠工业怎么吸引人口呢

[ 本帖最后由 faireydeal 于 2008-4-29 09:02 编辑 ]
发表于 2008-4-29 09:04 | 显示全部楼层
如果是大地图里面的第一个城市,那只有靠工业来吸引大量人口

如果建有多个邻城,那邻城的需求可以帮助你缓解本城开设工业的压力,吸引工作人口

评分

参与人数 1模拟币 +20 收起 理由
wukebnu + 20 热心助人

查看全部评分

 楼主| 发表于 2008-4-29 09:05 | 显示全部楼层
也就是说大地图的第一个城市没工业就没人来?
发表于 2008-4-29 09:27 | 显示全部楼层
会有人来,但很难有大量的人来

评分

参与人数 1威望 +1 收起 理由
wukebnu + 1 热心助人

查看全部评分

发表于 2008-4-29 19:19 | 显示全部楼层
吸引人口?
前期就是大力发展低密度和高污工.
要把高收入税收弄到20%,要不然影响发展.
这是一开始发展城市的方法

评分

参与人数 1模拟币 +30 收起 理由
弗洛伊德 + 30 热心助人

查看全部评分

发表于 2008-4-29 23:56 | 显示全部楼层
城市規模大叻 人自然會多耶我覺得
單城應該比較難發展

评分

参与人数 1模拟币 +10 收起 理由
wukebnu + 10 热心助人

查看全部评分

发表于 2008-5-1 18:44 | 显示全部楼层
游戏初期不靠工业有办法 靠农业吧 前提是你的地方足够大

评分

参与人数 1模拟币 +20 收起 理由
wukebnu + 20 热心助人

查看全部评分

发表于 2008-5-1 19:45 | 显示全部楼层
其实靠工业就可以 农业对人口影响很有限 而且我建议工业 和主城分开好发展些

评分

参与人数 1模拟币 +20 收起 理由
wukebnu + 20 热心助人

查看全部评分

发表于 2008-5-1 22:00 | 显示全部楼层
刚开始来说的确是利用工业吸引人口。(農葉和工业总称)

但是商业同样也可以吸引人口,不过主要来说还是工业最重要。

如果LZ知道临城的重要性的话,建议在主城边上建一座工业城。

工业城全是工业,不要住宅和商业。

然后可以看到主城的住宅和商业需求大增,这就是临城的好处。

评分

参与人数 1威望 +2 收起 理由
wukebnu + 2 热心助人

查看全部评分

发表于 2008-5-2 00:51 | 显示全部楼层
有工作就有人口
不管是什麼
不過工業比較易長...

评分

参与人数 1模拟币 +20 收起 理由
wukebnu + 20 汪~~

查看全部评分

发表于 2008-5-2 01:06 | 显示全部楼层
人口问题是多方面的 比如你的住宅区的安全问题  水供应问题 环境问题 总之搞好治安 在住宅区多修点花园 增加就业机会 会吸引很多人口的

评分

参与人数 1威望 +1 收起 理由
wukebnu + 1 热心助人

查看全部评分

您需要登录后才可以回帖 登录 | 入住

本版积分规则

小黑屋|手机版|模拟城市中文网

GMT+8, 2024-10-1 17:22 , Processed in 0.022187 second(s), 28 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表