模拟城市中文网

 找回密码
 入住
搜索
查看: 1454|回复: 3

是瓶颈,还是利用BUG之错?

[复制链接]
发表于 2008-4-7 11:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的临城提供大量的高污工业,为主城提供低收入人群。在不发展教育、医疗的情况下,调高中、高收入人口为20%,逼低人口住宅成大楼。这一招比较成功,低收入人口有5万,但收入比较惨,因为没有什么工业,商业也少,只要加上教育、医疗,肯定会亏损。
于是利用BUG,大量在角落里建造了赌场,大约20个,以增加收入,但治安环境下降的厉害,市场评价甚至是负的。真叫一个惨啊。出礼拜堂里,又利用BUG建个许多。这招极管用,环境治安大幅度上升,连监狱都没什么人,也一并铲掉了。市长评价100.
缓慢地发展商业,同时解禁中收入人口的高税收,中收入人口也有2万多了。收入好转后开始发展教育和医疗,同时开始铲掉赌场,铲一个要2万5,真是贵。再发展高收入人口,但比较脆弱,容易造成黑楼,但可以建造私人学校了。由于发展了80多年,学校受教育的人口较小,我试验了一下,私人学校成否接纳低收入人口呢?于是把小学、中学铲掉后,建了大量的私人学校,跑一段时间后,教育指标仍保持原来上升的趋势。
现在的问题是,中高人口需求低,经常在正负上波动,出一栋几百人的高收入住宅,用不了多久就灰再黑,但商业的需求极高,接近全满。高商为20%的情况下,中商始终不涨高楼,大饼摊过去,没有厚度很不爽。
这到底是遇到瓶颈?还是BUG的问题。
发表于 2008-4-7 12:03 | 显示全部楼层
发展低收入城不要上全套教育系统否则只有赔钱的份儿,只建小学即可,经费允许可再加市立博物馆1座,提升教育水平和地价。5w人城市其他开支(如医疗)不会拖累收入,进一步提升人口可以带来更多资金收益。也可以适当发展水资源交易邻城补贴财政。
赌场可以用隔山打牛法消灭之,拆一座花3块钱就行了,按20座算可以省下499940元,将近50万哈,方法见藏经阁《邪派拆楼之隔山打牛》。除非你不是规划在城边,那样就没辙了,花钱拆吧,有把握用灾难烧掉也可以,甚至出动军事基地的坦克……
私人学校不收低收入人口,只有中高收入可以用

商业要分阶段引进,方法如你规划人口一样,由低到高,及时设置历史建筑保留、稳定成果。特别注意服务业不要被商业占了。
黑灰楼从来就是各项指标发展出现问题的产物,极少由于BUG引起,需要进一步解答最好上数据截图

评分

参与人数 1威望 +1 收起 理由
wukebnu + 1 热心助人

查看全部评分

发表于 2008-4-7 13:31 | 显示全部楼层
弗洛依德都说得很清楚了
我再补一句
我觉得问题还是在教育,由于低收入教育低,所以,不能创造一些可以容纳中收入的岗位,所以,黑楼有可能是没有工作的结果。当然,也可能是由于没有建增加人口上限的建筑所致。也有可能是一次规划了太多的地,而实际需求并没有那么多,导致供求不平衡
发表于 2008-4-7 19:53 | 显示全部楼层
弱弱的补充一句,在临城把低服务和工业的需求全部消耗掉试试看,应该是个瓶颈,消耗低服务有刺激人口的作用,人口又能刺激商业,建议楼主上图看看
您需要登录后才可以回帖 登录 | 入住

本版积分规则

小黑屋|手机版|模拟城市中文网

GMT+8, 2024-11-6 07:32 , Processed in 0.026787 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表