模拟城市中文网

 找回密码
 入住
搜索
查看: 5136|回复: 11

【求助】

[复制链接]
发表于 2003-10-8 15:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚一开始钱老师入不敷出?有什么办法解决啊?还有刚开始税率多少比较合适啊?
发表于 2003-10-8 15:19 | 显示全部楼层

【求助】

一开始不要建公共设施,不要规划发展太快,公共设施要和你的盈余同步上。<br />慢慢琢磨吧,这个游戏刚开始很难玩的。<br /><br />刚开始玩和你一样,后来有经验了,我玩再也不缺钱了。
 楼主| 发表于 2003-10-8 15:29 | 显示全部楼层

【求助】

一开始要不要提税啊?他设定的税率是不是太低了?
发表于 2003-10-8 15:45 | 显示全部楼层

【求助】

<!--QuoteBegin-flyingcatslb+2003-10-08 15:15:01--><div class='quotetop'>QUOTE(flyingcatslb &#064; 2003-10-08 15:15:01)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin--> 刚一开始钱老师入不敷出?有什么办法解决啊?还有刚开始税率多少比较合适啊? </b>[/QUOTE]<br />一开始税率从来我都不搞它,懒得搞,你一开始不建医院学校,警察,住宅区不要消防,3-7个月应该开始赚钱了。然后再慢慢弄这些东西,
发表于 2003-10-8 15:46 | 显示全部楼层

【求助】

<!--QuoteBegin-flyingcatslb+2003-10-08 15:29:38--><div class='quotetop'>QUOTE(flyingcatslb &#064; 2003-10-08 15:29:38)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin--> 一开始要不要提税啊?他设定的税率是不是太低了? </b>[/QUOTE]<br />慢慢提没所谓,8-9都是安全数,提太快,会有人走。
发表于 2003-10-8 17:15 | 显示全部楼层

【求助】

尖峰时刻有个赚钱教程,刚开始玩可以参考参考。
发表于 2003-10-8 18:45 | 显示全部楼层

【求助】

刚开始的 时候,公共设施需要手动去调整管理。这一点很重要,<br />只需要调整到适合要求就可以了。
发表于 2003-10-9 08:06 | 显示全部楼层

【求助】

我来说说我的城市初期发展,基本上收入都要大于支出,盈余一直占收入的30%左右:<br /><br />首先,调整一下税率,住宅方面:低收入10,中收入9.3,高收入8.5;商业统一降税为8;工业方面:农业10,重工业9.5,制造业9,高科技产业8。(所有税率都可以在此范围内浮动调节,不一定恒定不变)<br /><br />然后建立一个小学、一个内科诊所。然后规划住宅区,总大小大概为3*80左右(3表示基本宽度,80表示总长度),分布在小学和内科诊所的覆盖范围内;规划商业区,总大小大概为3*25左右,分布在小学和内科诊所外围,临近住宅区;这时候重工业的需求应该不大,而农业需求比较明显,因此在商业区和住宅区的外侧(靠近地图边缘)划分农业区,大小随意,我一般总区格数量在6*6*12个左右。<br /><br />在任意位置建立风力发电场,如果分区之间相隔超过5个区格(含),就用电缆进行连接。<br /><br />保证道路畅通。<br /><br />开始运行城市,调节学校和医院的当地经费和车辆费用,保证使用上限比实际使用量高一些,覆盖范围已能够覆盖当前住宅区为准。<br /><br />这样就行了,收入肯定大于支出。不过,由于没有供水系统,这样发展初期只有低收入平房,但是,城市整体发展潜力巨大,当收入稳定以后,通过工业扩张,人口需求也会增长,等到需要中、高密度分区的时候,你的收入早已经能够支持供水系统的运行。
头像被屏蔽
发表于 2003-10-9 08:22 | 显示全部楼层

【求助】

开始亏一些无所谓,到后来就有钱了,用都用不完
发表于 2003-10-9 08:27 | 显示全部楼层

【求助】

话不能这么说,我原来一个朋友在玩的时候,初期每月要亏损500左右,一年下来就是6000,还要维持城市扩张,10W的基础经费很快就没有了。<br /><br />我还是比较主张在保持收入大于支出的情况下,尽可能的向城市投入更多的发展资金,因为钱在你手里不会产生利息。我做实验的一个城市(简单)中,12年的时间把50W变成了10W……
发表于 2003-10-10 11:07 | 显示全部楼层

【求助】

<!--QuoteBegin-柏亚+2003-10-09 08:06:30--><div class='quotetop'>QUOTE(柏亚 &#064; 2003-10-09 08:06:30)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin--> 我来说说我的城市初期发展,基本上收入都要大于支出,盈余一直占收入的30%左右:<br /><br />首先,调整一下税率,住宅方面:低收入10,中收入9.3,高收入8.5;商业统一降税为8;工业方面:农业10,重工业9.5,制造业9,高科技产业8。(所有税率都可以在此范围内浮动调节,不一定恒定不变)<br /><br />然后建立一个小学、一个内科诊所。然后规划住宅区,总大小大概为3*80左右(3表示基本宽度,80表示总长度),分布在小学和内科诊所的覆盖范围内;规划商业区,总大小大概为3*25左右,分布在小学和内科诊所外围,临近住宅区;这时候重工业的需求应该不大,而农业需求比较明显,因此在商业区和住宅区的外侧(靠近地图边缘)划分农业区,大小随意,我一般总区格数量在6*6*12个左右。<br /><br />在任意位置建立风力发电场,如果分区之间相隔超过5个区格(含),就用电缆进行连接。<br /><br />保证道路畅通。<br /><br />开始运行城市,调节学校和医院的当地经费和车辆费用,保证使用上限比实际使用量高一些,覆盖范围已能够覆盖当前住宅区为准。<br /><br />这样就行了,收入肯定大于支出。不过,由于没有供水系统,这样发展初期只有低收入平房,但是,城市整体发展潜力巨大,当收入稳定以后,通过工业扩张,人口需求也会增长,等到需要中、高密度分区的时候,你的收入早已经能够支持供水系统的运行。 </b>[/QUOTE]<br />我照着你的说法做了,还加了个水塔,但是不知道为什么,很少人搬进来,规划好的住宅区都是空空的。<br /><br />我的划法是这样的,先在地图中心建一个诊所,和一间学校,(两隔壁。粘着建的)再以他们为圆心,用道路划出一个6大格*6大格(以3*3为一大格)的正方形,再从正方形的上方建了一条道路直通地图其中一边缘,建了农业区。<br /><br />但结果就是没人来住。(我是新手,如果我的规划显的很可笑的话,还望各高手见谅指导,谢谢:))
发表于 2003-10-10 11:25 | 显示全部楼层

【求助】

路路路路路路路路路路路路路路路路路......<br />                  路住住住路住住住路住住住路商商商路<br />                  路住住住路住住住路住住住路商商商路<br />                  路住住住路住住电路水住住路商商商路<br />                  路路路路路路路路路路路路路路路路路.......<br />                  路商商商路住住诊路校住住路住住住路<br />                  路商商商路住住住路住住住路住住住路<br />                  路商商商路住住住路住住住路住住住路<br />                  路路路路路路路路路路路路路路路路路.......<br /><br />看的懂吗?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 入住

本版积分规则

小黑屋|手机版|模拟城市中文网

GMT+8, 2024-11-15 17:26 , Processed in 0.023732 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表