save 兩種情況:
一、原檔若是直接位於我的文件夾下的.sc4lot(沒有位於更多的子目錄之下),則save時,覆蓋原文件。
二、原檔若是位於我的文件夾下的某目錄裏的.sc4lot(就是你的檔原本不是直接放在我的文件夾的plugins下,而是plugins之中的子分目錄下),則save時,不覆蓋原文件,而是生成新文件位於我的文件夾下*非常特殊*。此情況,除了注意文件存到哪裏去之外,新文件與原文件應該還有相同的ID,所以遊戲會依ID讀取執行靠後被遊戲所讀取的?最後讀取的將是目錄裏的原檔XD,更簡單的說這情況下你等於白存了,因為你存的檔都是先讀取的,白存了,遊戲不會執行你的檔。**