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[求插件] 求一个能提高市民收入和解决交通问题的插件

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发表于 2008-2-21 00:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的城市通勤时间是45左右 我觉得不是很高  
有些地方是红色的 大部分还是绿色的
但是市民收入总是上不去 我做了一些调整
没想到就像游戏里的专家说的 越努力就越糟糕

现在市民收入居然降到了15!!  我汗死了
还有很多人犯罪  我个我理解  穷疯了都

周围城市有两个最小地图的城市全部是工业区

那么请问 有没有能让市民的收入提高的插件呢
还有降低一下通勤时间的

我在论坛找到了神行太保的压缩包 就是里面有什么BT警局 水管的那个
但是我好像用不了 一开始建设城市就死机 是文件的问题还是有冲突呢?

麻烦帮我找一下降低通勤和提高收入的插件吧
谢谢!!!!!!!!!!!!
另外 恳请个高人帮我指点一下 QQ550745619 注明模拟城市

再次感谢!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
发表于 2008-2-21 11:23 | 显示全部楼层
插件问题我还是菜鸟,我只说下关于市民收入的问题
市民收入主要与以下几点有关
1、教育,最基本的东西了,只有城里市民的教育EQ提升了,他们才能去高收入的地方工作(如果高商、高科),这样市民收入才能提高
2、人口组成,人口的组成是由低、中、高3个收入群体组成的,但是每个群体即使教育EQ都接近200,收入也是不一样的,比如低收入人口,即使教育EQ到200,也只能最多人均收入25,而中高收入的上限就多的多了,而城市数据表中表现出来的数据就是所有中高低3个阶层的平均收入了

关于通勤问题,如果LZ是在建设了大量大众捷运后达到45的通勤水平,那么可以说LZ的通勤控制已经很完美了,但是如果未建任何大众捷运而达到45的通勤水平,且城里堵塞严重,那么就可能制约城市的发展,推荐LZ着手开建大众捷运系统
 楼主| 发表于 2008-2-22 22:17 | 显示全部楼层
现在的通勤时间达到了35
市民收入降到了历史最低点:8!!!!

我要疯了  但是犯罪率是0  市政评比是满的  我在旁边的最小地图上又建了一个纯居住区 和 一个纯商业区
然后在我的主城边上的中地图又建了一个纯工业区(这个区只和主城连接,其他城市没有)

然后我把主城的两大块的工业全部改建为商业区 可是市民收入还是上不去
我郁闷死了

有提高他们收入的插件没

另外再问一句 市民收入很重要吗? 到底要不要把它提升呢?
发表于 2008-2-22 22:42 | 显示全部楼层
2楼解释很好了,主要是搞教育,楼主还是检查一下城里的教育,多建学校、图书馆、博物馆等,其次还有环境也可以影响高收入人群,城里的公园、绿地、广场等要适当添加
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