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丰字形都搞不定交通问题了……

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发表于 2008-2-18 18:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
丰字那一竖用公路,横用街道,然后各个丰字用大道连接

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住 | 住        住 | 住
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住 | 住        住 | 住
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商 | 商        商 | 商
==================== -> 工业区
商商商商商商商商商商商商

上面这样,分区都是4×4

结果变成高密度区之后一样堵车,公路堵,连大道有时候都堵
想想也是,支线上四片住宅能住将近1万人,公路容量也就1000,按理说也确实会堵车啊,
为什么大家都说丰字形的没问题?
还是说每个支线上住宅区只能修两片?

另外大道容量到底是多少啊,公路是双向各1000(总和2000),单行线单向2000,看到有人说大道才2500?那还不如修两条单行线了……大道应该是双向各2500总和5000吧?
发表于 2008-2-18 18:59 | 显示全部楼层
大道2千5是單邊..................

用丰型的建議中間有高速公路
发表于 2008-2-18 19:01 | 显示全部楼层
lz用街道当然堵了
发表于 2008-2-18 19:03 | 显示全部楼层
不过如果中间是高速公路的话,市民就不好出去了……高速公路会挡住分区的小箭头的
发表于 2008-2-18 19:09 | 显示全部楼层
都起4x4的楼了该用点公共交通了吧
 楼主| 发表于 2008-2-18 19:11 | 显示全部楼层
横着的街道在超容的时候肯定会改成公路的,这不是问题
现在堵的是竖着的公路,就是丰字那一竖
最上面两格住宅中间的公路基本是绿,中间两格住宅中间的公路就黄里透红了,下面两格商业中间的公路就红通通的……

高速公路被我用来连接不同大道了,毕竟高速公路除了速度快两侧啥都干不了
发表于 2008-2-18 19:12 | 显示全部楼层
用街道
4X4如果是高密度,起来楼的话,人口至少在两千以上,即使是公路,也接近于饱和,不挤才怪
大道容量应该是单边2500吧
PS:没有什么道路规划是万能的,丰字型也不例外,关键是控制密度,别满城都是高密度的住宅。以游戏本身的道路容量而言,并不适合密度太高。当然,似乎用NAM可以调容量,但是,容量大了的话,对客流的要求也更高了,商业出高楼可能更有难度(关于NAM的容量的说法是参考了天唐永的说法)
 楼主| 发表于 2008-2-18 19:16 | 显示全部楼层
公交车没用,加地铁才行
看来高密度区出现高楼之后只靠公路要想不堵是不行了?再怎么规划也没用?
或者进一步减少丰字形负担的分区个数,比如只用半个丰,每条公路只带两格高密住宅区,每条大道只带两个丰字,然后大道全连高速公路上去……貌似太小家子气了呵呵
发表于 2008-2-18 19:38 | 显示全部楼层
公交車不算流量的,但是算顾客流量,所以一定公车和地铁两手抓,两手都要硬

在就是如果通勤不高的话,就忽略交通堵塞问题吧
 楼主| 发表于 2008-2-18 20:11 | 显示全部楼层
就是说哪怕堵的再厉害,只要通勤时间短,其实也没什么影响?
那就是说一路堵5格走了30分钟才能上班,要好于一路畅通但是上班时间超过60分钟?
那些“因为通勤问题离开”的黑楼,是因为时间太长而不是因为堵车?
发表于 2008-2-18 20:30 | 显示全部楼层
堵塞肯定会影响通勤时间的
但是通勤在100以内,且没有住宅因为通勤而黑楼,此时的堵塞就无关紧要
另外要注意,很多其他原因导致的黑楼,都会说通勤高而黑楼,一定要查清原因
发表于 2008-2-18 20:41 | 显示全部楼层
一个繁华的城市不堵车是不太可能的。
发表于 2008-2-18 20:53 | 显示全部楼层
用就好應該用超級大道...
2+4+2大道...
 楼主| 发表于 2008-2-18 20:54 | 显示全部楼层
住宅和商业大楼有超过4×4的么?
面积最大的住宅和商业各是多少?
发表于 2008-2-18 21:21 | 显示全部楼层
一级用高速,二级用大道,三级用道路(也就是在原有基础上各升一级),估计也还是会堵。

不知弄大量单轨是否能解决问题?
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