模拟城市中文网

 找回密码
 入住
搜索
查看: 2410|回复: 16

请教【拆迁】的学问~~

[复制链接]
发表于 2008-2-5 12:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
我主城人口40万多,商业人口24万多。我玩了一段临城后回来搞改造建设。结果各种需求暴跌(除了中低住宅·~·)

我把火车站附近的住宅区拆掉了很多,规划也取消了。这样应该导致需求增多啊,怎么反而暴跌呢?暴跌和我发展临城有关,还是和我搞拆迁有关?

另外,我好像记得在什么帖子中看人说过,人口达到一定后需求就会很稳定了,拆迁也没关系的。真有这么回事吗?人口要达到多少啊?

[ 本帖最后由 frankli_bbs 于 2008-2-5 15:24 编辑 ]
发表于 2008-2-5 15:39 | 显示全部楼层
人口带来工商业需求,工商业需求带来人口需求...你把人口拆了,工商业需求肯定暴跌,工商业没了,最终人口需求还是跌....
发表于 2008-2-5 15:41 | 显示全部楼层
这就说明前期规划的重要性,后期就算动手术也不能大动,要慢慢来,要不就做好重新开始建设的打算吧...
楼主这么个拆法很容易造成城市的大踏步退步的哦...一退退到解放前...

[ 本帖最后由 huanhua033 于 2008-2-5 15:48 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-2-5 19:01 | 显示全部楼层
我已经退了两次了~ 高楼大厦倒是没怎么黑,但是平均收入跌到30了~~~

很难想象到处都是高楼大厦不少,平均收入不多~~
发表于 2008-2-5 19:15 | 显示全部楼层
低中收入住宅如果拆了的话,最好立刻在临城补上,因为他们都是高商业大楼的基础,高住宅就无所谓了
033说的很对,低中收入没了,那么商业就招不到足够的人,尤其是教育EQ高的中低住宅,即使有需求,商业也会因为找不到足够的人力而倒闭,而商业倒闭反过来会作用到高收入住宅,而高收入住宅变黑楼,又会使教育EQ清零,教育EQ的下降反过来再作用到工商需求上,从而导致一系列的恶性变化,直到达到一个新的平衡
发表于 2008-2-5 19:16 | 显示全部楼层
收入少的原因是教育EQ下降的原因,新长的楼的由于教育的原因,收入自然就下降了
 楼主| 发表于 2008-2-5 19:21 | 显示全部楼层
我总人口40万 清掉了不到1万,会有这么大的影响吗?我总怀疑是隔壁城市的发展把它给挤了~  隔壁城市是美丽的山城,人口5万多, 商业就业4万5,高科就业8千。

还要问一下,人口要达到多少才能不受拆迁的影响啊~~?
发表于 2008-2-5 19:46 | 显示全部楼层
要拆迁不受影响最好先拆掉些提供工作岗位的大楼,你的城应该规模很大了,拆掉1W人口的就业岗位应该会随着新人口的出现很快恢复的,1W人口其实也就是5000的工作岗位,也就是1、2栋高商大楼而已
发表于 2008-2-5 19:56 | 显示全部楼层
如果4个人口带来3个工商业需求大致正确的话,1万人口将少7500工商业需求...(影响够大了)这些需求具体少在哪要看你去掉的楼的人口的教育水平...
建议拆迁的话一栋栋的拆...
只要减少的人口没使相应的需求变为负就没影响...变负会负会使相应产业倒退...(最容易黑的是高科,高商在高流量下能支撑一会),导致人口失业,形成恶性循环....
拆工商业的话以不使城中百姓失业为准,要不也会形成恶心循环导致倒退...

[ 本帖最后由 huanhua033 于 2008-2-5 20:01 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-2-6 09:52 | 显示全部楼层
原帖由 播磨拳儿 于 2008-2-5 19:46 发表
要拆迁不受影响最好先拆掉些提供工作岗位的大楼,你的城应该规模很大了,拆掉1W人口的就业岗位应该会随着新人口的出现很快恢复的,1W人口其实也就是5000的工作岗位,也就是1、2栋高商大楼而已 ...




顺便问一下你们商业大楼的大小。

我一般都是规划3*4或者2*3的,长起来高楼能到达1500到2000的就业量。有些是6*6的,不知道能不能长起来,反正现在超市,平的

[ 本帖最后由 frankli_bbs 于 2008-2-6 09:55 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-2-6 10:01 | 显示全部楼层
发图,大家可以发现CCTV附近好多都黑了~~~~~~~

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?入住

x
发表于 2008-2-6 11:11 | 显示全部楼层
只是些中密度的商业黑楼而已,忽略吧,随着城市的发展,很快就能恢复过来的,实在恢复不过来就拆了,反正商业不像住宅,拆了教育EQ就没了
 楼主| 发表于 2008-2-6 11:16 | 显示全部楼层
你说的教育EQ是学校吗?我学校富裕的很~

你一般规划多大的商业楼?4*4?
发表于 2008-2-6 11:20 | 显示全部楼层
我按了好多插件,规划都是按插件需求的尺寸大小来的,不过最前期都是3X3、3X4这样规划的,4X4出大楼貌似要求太高了,我一般到后期规划,而且只是少量的规划
 楼主| 发表于 2008-2-6 11:37 | 显示全部楼层
到后期才规划?那不是遇到很多拆迁问题
发表于 2008-2-6 11:43 | 显示全部楼层
我在发展的时候会预留出大量有高交通流量的商业用地,而且3X3的格子也能长出很多4000+人高收入商业楼的(插件大楼)
发表于 2008-2-6 14:31 | 显示全部楼层
教育EQ就是市民的EQ水平,学校是用来提升市民的EQ水平的,除了有学校还的要时间来提升市民的EQ,
游戏自带商业楼最高级的那种是4*4的,容量一般在5000+个工作岗位,最高可达7000+
其次是3*4或者4*3的,容量一般在3000+
再其次是2*3或者3*2的,容量高的一般在1500+
6*6的可以长服务业的楼...
您需要登录后才可以回帖 登录 | 入住

本版积分规则

小黑屋|手机版|模拟城市中文网

GMT+8, 2024-11-19 09:33 , Processed in 0.024660 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表