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sc4path试验终于成功了~

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发表于 2008-1-27 17:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过探索和实践~

终于算是会用sc4path文件了~

(别说难看啊,这不是什么作品,就是个试验,最简单的sc4path试验)~

有了这个基础,就能离真立交桥越来越近了~

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发表于 2008-1-27 17:57 | 显示全部楼层
哈,有趣。不过似乎麻烦才刚开始。
发表于 2008-1-27 18:05 | 显示全部楼层
恭喜LZ
有空讲解讲解

[ 本帖最后由 CNAurora 于 2008-1-27 18:26 编辑 ]
头像被屏蔽
发表于 2008-1-27 18:12 | 显示全部楼层
长江后浪推前浪
发表于 2008-1-27 20:25 | 显示全部楼层
模拟市民感谢您!!!! 向立交桥快进。。
发表于 2008-1-27 23:03 | 显示全部楼层

回复 #1 tntflood 的帖子

我认为真正的难关在大批量的全3d模型的渲染与导出
sc4path只要看懂了它每一行在说啥,就不是个很难的问题了

[ 本帖最后由 rszxh 于 2008-1-27 23:04 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-1-28 08:45 | 显示全部楼层
原帖由 rszxh 于 2008-1-27 23:03 发表
我认为真正的难关在大批量的全3d模型的渲染与导出
sc4path只要看懂了它每一行在说啥,就不是个很难的问题了

sc4path解决了以后,确实是觉得,这么简单的问题怎么会那么久都不会~

全3D究竟是什么方法渲染和导出,还不清楚~

论坛里的教程感觉似乎就是模型制作,全3D导出不知道该怎么办~
发表于 2008-1-28 09:51 | 显示全部楼层
模型得问天堂 不过估计他也很少碰这个
偶只能答应你 如果你能导出一个整体的模型 偶可以帮你用程序切割成一个个tile
 楼主| 发表于 2008-1-28 18:03 | 显示全部楼层
原帖由 rszxh 于 2008-1-28 09:51 发表
模型得问天堂 不过估计他也很少碰这个
偶只能答应你 如果你能导出一个整体的模型 偶可以帮你用程序切割成一个个tile

这个很重要,我还以为要在草稿纸上画好一格一格的,然后一个一个的建模,每个模型都是16x16米的呢~

但是首先还是全3D~

[ 本帖最后由 tntflood 于 2008-1-28 18:05 编辑 ]
发表于 2008-2-1 22:04 | 显示全部楼层
记得以前见过坐立交的英文教程的,不过,这些资料现在都找不到了~~:(
发表于 2008-2-1 22:10 | 显示全部楼层
哈哈,翻了下旧账,找到了相关的教程了!!

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 楼主| 发表于 2008-2-2 10:39 | 显示全部楼层
楼上的教程好强大~

春节有事干了~
 楼主| 发表于 2008-2-2 11:03 | 显示全部楼层
刚才粗略的浏览了一下,里面确实包含全3D模型的制作方法~

还有模型切割、sc4path文件等等内容,而且还图文并茂~
发表于 2008-2-2 13:47 | 显示全部楼层
好好好。加紧学习。
发表于 2008-2-2 13:48 | 显示全部楼层
不过看了后,太恐怖了,……不光是因为e文不好,主要的是好复杂的制作过程。
发表于 2008-2-2 17:24 | 显示全部楼层
粗略的看了一下,這真的是個大寶藏,實在太感謝了。
它所提及的東西太多了,
整個過程還包含了S3D吧,那想自己做交通工具的我看也可以讀一下了。
小鷹,你要的部分關鍵,應該也在這裏就有答案了。
非常值得改放教程區了,但是我最近上來SCCN實在是很有問題,這個檔案也下了6次才成功吧(4~9次都是我下的@@),等網路好一些我會再移。
发表于 2008-2-13 14:11 | 显示全部楼层
粗看了一下,的确好东西
描述的就是nam里那个highwayxgroundhighway
可是始终感觉那是一个好的作品
但和游戏里整体的高速公路系统的风格和细节还有不小的差异
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