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各位高手们好,我刚玩这个游戏两三天.有些不明白的地方向大家请教:
1.游戏里的人口是什么单位?是"人"还是"万人"?资金又是什么单位?
感觉游戏的人口和现实严重不符!比如面板中显示为50000的小镇,各处的街道甚至道路这种东西就不能承载,这和现实相差太大,现实中50000人的小镇道路足以满足了,大道一条即可,而游戏里很难满足.以现实中的苏州为例,大道级别的路东西向的现在也就几条,北环,干将,南环等,南北向也是,但这个城市实际生活的人口是200多万,才刚刚感觉需要轻轨!再以徐州为例,市区大道也不多,但市区生活人口要120万以上,加上市周边要近180万人,有限的大道和道路很轻松就能承载这些人口的需求!
游戏里的教育也和现实严重不符,50000人的小镇在游戏里大学都能入驻了!
还有游戏里水利,电力部门竟然是赔本的买卖!而现实中这个是赢利的单位(不是指和临城交易)
2.地图中的面积比例是多少?
一个小镇就可以占用很大的地方,而且有很多的高楼!地图上的比例是多少?面板显示我的土地价值也不错,那如此看我的地图根本无法承载多少人口,是要让它其高楼吗?那
怎么能让我规划的高密度区起高楼?是RCI中有需求我就是不新建,逼着它自己生成高楼来?如果我发现它需求什么我就扩建什么区的话,土地很快就会使用完的!
我曾用做一个城市,开始就大量规划,然后用现实的十分钟跑了系统里的几十年,人口跑道五万多,城市赢利让资金积累到初试资金的两倍多了!
我建的一个城市现在六七万人口那样,财政稳定,,各种需求摇摆不定!人口智商高,商业需求最量大,工业接近平衡或为负.如果我不按需求拓展的话,发现它的高速跑的时候人口增长缓慢.按需求扩展城市的话,人口增长,但都是矮房子!我怎样能让它自己起高楼承载各种需求?
其实这种平衡有点很爽,就是人口不增长,财政投入就变化不大,不扩展城市的前提下高速跑起来赚的钱蹭蹭的往上窜!哈哈,提示说城市居民把我当神崇拜!可惜就是人口发展慢,高楼不见起!
[ 本帖最后由 zhaina 于 2008-1-21 11:46 编辑 ] |
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