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几个的诡异的问题

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发表于 2008-1-15 23:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
我发展了2个城市 一个主城 从工业开始发展的,然后人口到了10w城工业税到20%

卫星城市开始发展工业..
..当卫星城市有3w工业人口的时候 主城还是一大片大片的失业....连接城市的高速,轻轨 地铁 没人用.....
对与那3w人口的来源感到...... xrr07 xrr07

而且主城的工业在20%的税率下 一直坚持没有黑.而且基本所有企业都满人.....


.. 由于主城 隔河....我又安了很多收费站......5000$$$收入哦...
然后更诡异的来了...由于前期没注意教育..现在有钱了 多修了几个学校.......
刷的一下....城市收入掉了7000多

更多大楼出现失业的标志....我看了下 ..发现对面工业区 完全没人去..
但是...还是有人在工作........xrr07 xrr07 又见鬼了....

然后把学校拆掉.....收入一下就回复了.....(难道IQ高了就 看不起低级工作了???)
发表于 2008-1-15 23:49 | 显示全部楼层
市民不愿意去工业去,尤其是临城的,除非较好解决交通问题
可以考虑把本城的工业砍了,逼着市民去临城
你说的这种情况就是所谓鬼城,干活的人是鬼——应该可以理解为是模拟国的流动人口
 楼主| 发表于 2008-1-15 23:50 | 显示全部楼层
那么本城哪个呢???难道IQ高了本城都不愿意去了...让鬼去???
发表于 2008-1-16 00:33 | 显示全部楼层

回复 #3 hqbobo 的帖子

建议方便的话上下截图,这样更有针对性
可能是你目前的交通设置规划不够合理,所以即使有各种交通方式,由于不够快捷,所以你的市民可能不愿意去坐
另外,IQ高了要看是哪个阶层
不同的阶层所产生的需求是不一样的,比如说,低服务、高污染工业,对于中高收入而言,即使IQ再高或低,都没影响,因为它们只为低收入提供工作岗位,那么,这种情况下高收入就可能失业
高收入的就业地方一般对于教育的要求比较高,如高科技、中高商业,而这些没有IQ较高的中低收入,尤其是在游戏比较开始的时候,教育还不是很高的情况下,就自然会产生失业了。所以,我个人倾向于等人口多了以后,再发展高收入,中低收入先发展个20来万再说
 楼主| 发表于 2008-1-16 09:10 | 显示全部楼层
交通情况.....
多种方式..渡轮,,轻轨 地铁 高速...
通情时间在70-80
人口11w工业人口2w商业4w......只有一个工业区相临
IQ 80-90所有年龄一样


小区规划...
每条路都是公车站和地铁站 轻轨处设有停车常和公车站 还有地铁站



RCI




大图










临城
有清规 .地铁 只有一个站 然后公交中转
还有高速

但是完全没人来......





郁闷啊!!!!!!!!一样也是一样的问题...好象一开始在主城建造了工业区..以后就不会有人去分区了
只有两边一起才可以....
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