透過今日的更新,我們為遊戲增加了「策略模式」,另外還有其它的新增內容、改良和修正。玩家可透過此處網址下載更新<URL goes here>。
遊戲更新 #2 說明策略模式· 除了原本的三種「創意模式」遊戲方式,額外收錄了三種「策略模式」遊戲方式。
· 各種「策略模式」(基礎、困難和夢魘),漸進式地比前一種更為困難,同時這三種模式都收錄了「創意模式」中未曾出現的各種挑戰。
o 建築物得持續支出維護費用。如果未達維護需求,建築物有機會受損,使它們數日無法運作,或是導致完全毀壞。
o 再利用收益減少,使得精明規劃成為必要。
o 工作與參觀時間很長。因此,模擬市民一日之中能去的地方變少。
o 維持模擬市民高興更困難。
o 不高興和耍無賴的模擬市民更容易行為出軌,產生負面的特殊模擬市民,或是轉變成負面的特殊模擬市民。
o 關閉工作場所的動作,對耍無賴的模擬市民的撫慰效果降低,將仍舊維持不高興,甚至停留在可能再次耍無賴的邊緣。
· 各種遊戲模式中的成就和紀念碑必須獨立取得。
· 「困難」和「夢魘」模式,必須透過在前一個「策略模式」中獲得獎勵來解開(在「基礎模式」中獲得成功可解開「困難模式」,在「困難模式」中獲得成功可解開「夢魘模式」)。