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烦人的问题,有一半边的房子不见了。(新问题来了,7楼)

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发表于 2008-1-7 15:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图,缩放1,3,4,5级是正常显示





第2级就显示不正常了,我知道这是渲染问题,请问怎么解决?






新的问题,如图:



[ 本帖最后由 柏海 于 2008-1-11 18:38 编辑 ]

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发表于 2008-1-7 16:40 | 显示全部楼层
我觉得3级正常就行了~~

2级的基本上都看不见了~

没有也没事~

(要不就当我没说,没遇到过这种情况的~)
发表于 2008-1-7 16:54 | 显示全部楼层
实在不行把1级的s3d拷过来就糊过去了……
1级2级一般都是长方体
//esc
发表于 2008-1-7 17:31 | 显示全部楼层
仔细看了一下,不像是少了一半,而是x轴和y轴各缩短为原来的一半~
发表于 2008-1-7 21:18 | 显示全部楼层
是我就重渲一遍(當然又是開新檔merge那招,這招走遍天下啦)
小房子渲染輸出花不到60秒吧,何不再渲一次…:D
 楼主| 发表于 2008-1-7 23:01 | 显示全部楼层
这个是在3ds 5制作的,估计就是3ds的问题,换成7就好了。

问一下3楼,怎么换呢???教教我,谢先。
 楼主| 发表于 2008-1-9 11:49 | 显示全部楼层
问题又来了,

如图:怎么解决。我试过修改lod箱子,还有渲染设置等都是这样——谁来说说缘由?谢谢

[ 本帖最后由 柏海 于 2008-1-9 14:32 编辑 ]

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发表于 2008-1-9 15:00 | 显示全部楼层
记得论坛上某个教程中就出现过这种情况的~
发表于 2008-1-9 15:09 | 显示全部楼层
当需要贴图体积较大时
s3d会把模型拆为若干个group
你先检查一下是缺失了group还是group缺失了fsh

不对,这个贴图好象和图形完全对不上号嘛
你把档传上来偶看一下

[ 本帖最后由 rszxh 于 2008-1-9 15:10 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-1-9 15:24 | 显示全部楼层
原帖由 rszxh 于 2008-1-9 15:09 发表
当需要贴图体积较大时
s3d会把模型拆为若干个group
你先检查一下是缺失了group还是group缺失了fsh

不对,这个贴图好象和图形完全对不上号嘛
你把档传上来偶看一下 ...


3ds档还是Outputfiles里面的档?呢?
发表于 2008-1-9 15:27 | 显示全部楼层
output的那个sc4model
 楼主| 发表于 2008-1-9 15:29 | 显示全部楼层
原帖由 rszxh 于 2008-1-9 15:27 发表 output的那个sc4model


5个字5个字

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发表于 2008-1-9 15:43 | 显示全部楼层
在我这边LE下没问题,你把其他插件全部移开试下
 楼主| 发表于 2008-1-9 15:46 | 显示全部楼层
你把它缩小到2级,然后旋转方位,就可以看到问题了。1级显示也有问题。
发表于 2008-1-9 15:57 | 显示全部楼层
http://www.simcity.cn/thread-23142-1-1.html
这个帖子最后一楼似乎有类似的问题~
发表于 2008-1-9 16:04 | 显示全部楼层
七楼的问题在我这儿没有出现,偶也不好答你

一楼的问题,偶可以告诉你问题出在哪边,
但偶不会渲染,渲染方面的解决方法你得问天堂。
偶只能教你一些旁门左道。

在reader下看 fsh file,打到color only模式

你可以看到左面那块是建筑,右面有一块这儿黑的(实际上应该是alpha = 0)
对比其他fsh file这一块是多出来的,你可以选择重新渲染,也可以选择下面两个办法:
1.用工具把fsh file右边那一块裁掉
2.处理s3d file。
假定这张图宽度是a,左边部分宽度是b,那么左边部分占整张图宽度的b/a
然后修改s3d中相关点的u值为原值的b/a
在这个case中是x>0的四个点

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 楼主| 发表于 2008-1-9 16:10 | 显示全部楼层
原帖由 tntflood 于 2008-1-9 15:57 发表
http://www.simcity.cn/thread-23142-1-1.html
这个帖子最后一楼似乎有类似的问题~


你有这个文件吗?在ea.com还要注册啊,你有的话上传共享好吗?谢谢
 楼主| 发表于 2008-1-9 16:17 | 显示全部楼层
原帖由 rszxh 于 2008-1-9 16:04 发表
七楼的问题在我这儿没有出现,偶也不好答你

一楼的问题,偶可以告诉你问题出在哪边,
但偶不会渲染,渲染方面的解决方法你得问天堂。
偶只能教你一些旁门左道。

在reader下看 fsh file,打到color only模式
68957
你可以看到 ...


我重新渲染还是这样,
发表于 2008-1-9 16:18 | 显示全部楼层
原帖由 柏海 于 2008-1-9 16:10 发表


你有这个文件吗?在ea.com还要注册啊,你有的话上传共享好吗?谢谢

暂时还没有,因为没有遇到过类似的问题,只是见到教程里面有~

所以没对这件事情上过心,但是一看7楼就想起来了,这个帖子的原作者应该有吧?
 楼主| 发表于 2008-1-9 17:41 | 显示全部楼层
无招了,怎样做都是这样——会不会是与3ds max9有关呢?

或者是batformax的摄像有问题?
 楼主| 发表于 2008-1-9 21:17 | 显示全部楼层
这个问题一定要解决啊,

修改lod,去除灯光,更新ModelNames文件,merge开新档,重新发布,重新渲染,都还是这样——2级显示不完整??难道是3ds 9的问题???还是bat4max的问题???


xrr27 xrr27 xrr27 xrr27
发表于 2008-1-9 21:30 | 显示全部楼层
你的1级有同样的问题
你把3dmax的东西转到gmax下试一下呢?
 楼主| 发表于 2008-1-9 21:48 | 显示全部楼层
在gmax应该没问题,我先试验过了,

——就是无法忍受gmax长时间的渲染,我才用3ds的,——所以这个问题想一定要解决;

我越来越怀疑是bat4max的bug了,

[ 本帖最后由 柏海 于 2008-1-9 21:54 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-1-9 22:00 | 显示全部楼层
我想知道bat4max的工作原理——大图章可以告诉我吗?


3dsmax9\gamepacks\BAT\scenes里的startup\TB2_CameraLightRig.max

还有CamLightRigs\下的四个max文件是不是用于对3d模型的照相取景,包括照明等——然后获得相应数据——生成fsh呢??

是不是可以修改那几个max呢??
 楼主| 发表于 2008-1-11 18:37 | 显示全部楼层
问题又来了,感觉是不定时的会出现这个问题——??郁闷——谁来帮帮忙?

其实就是图片被压?——

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发表于 2008-1-11 19:15 | 显示全部楼层
你的背景為何是灰的(改為黑的試試)。我沒有遇過這種壓扁問題。
是不是你的max在Render的設定有改到什麼東西的緣故?
在max的Render的設定,Reset不知有沒有效?
TBL那個不太可能有問題要不然每個人都應該改一下不然就會都被壓扁才對。
 楼主| 发表于 2008-1-11 21:57 | 显示全部楼层
原帖由 天唐永thianz 于 2008-1-11 19:15 发表
你的背景為何是灰的(改為黑的試試)。我沒有遇過這種壓扁問題。
是不是你的max在Render的設定有改到什麼東西的緣故?
在max的Render的設定,Reset不知有沒有效?
TBL那個不太可能有問題要不然每個人都應該改一下不然就會都 ...


我觉得不是max的问题,可能是batformax的bug,因为出现这种情况——我把lod箱子四周适当放大些,就能改善——不过有时不成功。



灰色是LE的背景色啊。你的不是灰色吗?
 楼主| 发表于 2008-1-11 22:00 | 显示全部楼层


疯狂之中……

[ 本帖最后由 柏海 于 2008-1-11 22:03 编辑 ]
发表于 2008-1-11 22:19 | 显示全部楼层
我的是灰色的;但我的沒問題。

在BAT(gmax)將LOD的三箱子import進來的時候,你有沒有將第三項的covert xxxxx"去掉打勾" 這裏不要打勾,你有沒有去掉。因為看你的形容我想可能是你的LOD不夠大到含蓋所有的模型、或是被改動了。

如果打勾將造成單位換算的不同,所以這裏第三項一定去掉打勾。

(本圖轉用自敝人某教程,沒有重覆發圖)


[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2008-1-11 22:26 编辑 ]
发表于 2008-1-11 22:21 | 显示全部楼层

回复 #25 柏海 的帖子

上次看过了
不是被压,实际上是拉长了
 楼主| 发表于 2008-1-11 22:24 | 显示全部楼层
原帖由 天唐永thianz 于 2008-1-11 22:19 发表
我的是灰色的;但我的沒問題。

在BAT(gmax)將LOD的三箱子import進來的時候,你有沒有將第三項的covert xxxxx"去掉打勾" 這裏不要打勾,你有沒有去掉。因為看你的形容我想可能是你的LOD不夠大到含蓋所有的模型、或是被改動 ...


发布3ds格式时没打勾

在SC4BATLauncher导入3ds文件时我也没打勾。

——是这样吧?我保证,因为要是打勾了lod尺寸就不一样了,渲染就会出现红色啊绿色啊的。

而这里遇到的只是缩小是就会有这种现象(2级和1级的缩放),3,4,5级显示就是正常的。

[ 本帖最后由 柏海 于 2008-1-11 22:25 编辑 ]
发表于 2008-1-11 22:40 | 显示全部楼层
以下小聲說…
因為我沒遇過這情形,這邊好像也沒人遇過,
可以試著拿張紙筆把各種條件寫下來,

比方寫實驗一:
關掉max再開,reset(可以的話),把你那邊的檔案merge進來,重新設置一下渲染條件,重新refitLOD,輸出,到bat渲染,再回max...

看看行不行,
不行的話,再分析原因,再試實驗二:…
我遇過很多沒有人可以分析我問題的時候,那也是苦惱…只能自己摸索…寫清楚下來每次的實驗絛件比較好分析
发表于 2008-1-11 22:45 | 显示全部楼层
我記得有人自己把 fsh的圖自己修改的,也是在gamepacks文件夾內的Outputfiles文件夾,有很多輸出的圖,Z3不對就拿Z2自己改小。但是我覺得這樣是不是也很辛苦,我沒這樣做過耶我不知道會不會很麻煩…

[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2008-1-12 20:58 编辑 ]
发表于 2008-1-11 23:21 | 显示全部楼层
不一定有效
CamLightRig可以換成dmscopio的試試
http://www.simcity.cn/thread-29761-1-1.html

(注:因為我不太會設定,所以我都另外備分好所有的camlightrigs,然後將我要使用的那種Camlightrig複製,貼到CamLightRigs文件夾裏,裏面留下這個唯一的檔,而且改名TB2_CameraLightRig.max,這樣我就不用去煩惱到底camlightrig到底要如何設定。重點是我有備分寫清楚什麼是什麼這樣不會搞混。)

[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2008-1-11 23:22 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-1-12 13:14 | 显示全部楼层
原帖由 天唐永thianz 于 2008-1-11 23:21 发表
不一定有效
CamLightRig可以換成dmscopio的試試
http://www.simcity.cn/thread-29761-1-1.html

(注:因為我不太會設定,所以我都另外備分好所有的camlightrigs,然後將我要使用的那種Camlightrig複製,貼到CamLightRigs文件 ...



谢谢.
发表于 2008-1-13 11:31 | 显示全部楼层
這問題是不是還沒解決…解決的話…請分享寶貴的經驗:)
 楼主| 发表于 2008-1-13 13:07 | 显示全部楼层
原帖由 天唐永thianz 于 2008-1-13 11:31 发表
這問題是不是還沒解決…解決的話…請分享寶貴的經驗:)


目前解决的方法就是适当放大LOD,但是我这种方式也遇到过一两次不成功的——我想多遇上几次这样的问题,核实一下——修改lod是不是有效办法。

但是,图像被压——我感觉应该是fsh贴图错误。

——我还是很怀疑是bat4max的BUG,引起这种BUG的发生可能是由于计算机计算能力不够(如:内存低,cpu性能等)。
发表于 2008-6-22 20:46 | 显示全部楼层
2008 6/22 我也遇到這問題了。
就是渲染的時候就看到有右邊一大半是黑矩形的,和你某樓的圖片一模一樣。渲染完去看,有的角度不完全,有的歪了。

我的經過是這樣的:

渲染前,在生成LOD箱時,LOD箱過大,我心裏就覺得不妙,時間關係我還是硬著頭皮做了。
而且這次我是做城牆拼接,實在不能讓LOD過大,所以我有把LOD箱改小

目前我正在尋找為何LOD箱過大的原因,找出來我相信就能真正的解決這問題。


我貼一個自動生成LOD箱的圖為證,這個LOD箱實在過大了(過寬),我的模型沒這麼寬。

如上,外圈的紅色(偏粉紅色)的是LOD箱,這箱上下都對,就是左右這麼寬不曉得在搞啥,呵,這中間我看是沒有點沒有線沒有面…為啥這麼大。正在找原因。

如果問題順利解決再報告。

[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2008-6-22 20:49 编辑 ]

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发表于 2008-6-23 13:05 | 显示全部楼层
找到原因了,把Object  display as box就知道為何LOD那麼大了。
請見:
請教3Dmax問題 (急)
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