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太极新港

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发表于 2007-11-9 01:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
       这是一座半成品城市,我的目的是把她建成一座主城,人口在50万以上。目前游戏时间17年,城市人口30万,交通就已经让我很头痛了。还有一半的空地尚未开发,顺利的话可以突破60万人。除了圆岛的CBD是全部扑通的外,其他规划全是自己长出来的,当然包括许多插件楼也是自己长出来的。
————————————————————————————————————————      
邻城两仪港的建设在36楼,点击下面连接进入:
http://www.simcity.cn/thread-27546-4-1.html
太极新港的“夜半铃声”事件以及主城的后续发展在56楼,点击进入:
http://www.simcity.cn/thread-27546-6-1.html
两仪新貌及主城建城目标的完成在66楼,点击下面连接进入:
http://www.simcity.cn/thread-27546-7-1.html

[ 本帖最后由 莫非 于 2007-12-3 21:12 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-11-9 02:12 | 显示全部楼层
       忘记把这个传上了~~最初的交通构思。后来有改动,特别是CBD区域曾经大改过~

       别客气,提意见吧!我会虚心接受的!

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发表于 2007-11-9 02:12 | 显示全部楼层
发表于 2007-11-9 01:55  
状态 在线
发表于 2007-11-9 03:03 | 显示全部楼层
鸿篇巨制。。。
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发表于 2007-11-9 08:19 | 显示全部楼层
地形挺有趣的xrr13
发表于 2007-11-9 09:30 | 显示全部楼层
LZ用了17年就30万高素质人口。请问lz用了多少个邻城支持主城?如果没有邻城支持,是不是用了全满插件?不知道我猜对了没有?按LZ这个规划把几十栋高密度住宅人口压在4条大道上,交通不堵塞才怪。
发表于 2007-11-9 11:08 | 显示全部楼层
你用的是简体中文版?我没用过,但发现那翻译好烂啊--”市民寻求办公室的改进“,平时谁这样说话啊?

我以前用的是繁体的,翻译的是”办公地点抢手,市民争得头破血流“---这翻译还是很好的。

所以想问一下,繁体是台湾翻译的?简体是大陆翻译的?不管是楼主还是后来人,帮忙告诉我一声。




此外,非常嫉妒楼主的实力啊!!!
发表于 2007-11-9 11:15 | 显示全部楼层
地铁密度太大了,占地方,区域规划单调了些,应该允许不同尺寸的区域存在,这样才能够长出不同的高楼来,,,,,
发表于 2007-11-9 11:27 | 显示全部楼层
LZ的高速公路只能上不能下啊,还有环岛的外环浪费啊~~~
 楼主| 发表于 2007-11-9 11:54 | 显示全部楼层
原帖由 szhgsea 于 2007-11-9 09:30 发表
LZ用了17年就30万高素质人口。请问lz用了多少个邻城支持主城?如果没有邻城支持,是不是用了全满插件?不知道我猜对了没有?按LZ这个规划把几十栋高密度住宅人口压在4条大道上,交通不堵塞才怪。 ...



只有一个工商业临城作为辅助,商业人口12万,工业人口3万多。没有用需求全满的插件,游戏最初的选项为:“简单“(1*)但用了一个魔鬼学校/医院,教育:200,卫生:好.

对于你说的交通现状很有道理~~只是我为了高人口,所以不愿意浪费太多的地方。
 楼主| 发表于 2007-11-9 11:56 | 显示全部楼层
原帖由 jordan415 于 2007-11-9 11:08 发表
你用的是简体中文版?我没用过,但发现那翻译好烂啊--”市民寻求办公室的改进“,平时谁这样说话啊?

我以前用的是繁体的,翻译的是”办公地点抢手,市民争得头破血流“---这翻译还是很好的。

所以想问一下,繁体是台湾翻译的?简 ...



我用的简体《模拟城市豪华版》,跟我原来大陆翻译的新世界正版都是这种很滥的翻译~
 楼主| 发表于 2007-11-9 11:58 | 显示全部楼层
原帖由 jasonju 于 2007-11-9 11:15 发表
地铁密度太大了,占地方,区域规划单调了些,应该允许不同尺寸的区域存在,这样才能够长出不同的高楼来,,,,,



恩,说的很有道理~~否则确实单调~
 楼主| 发表于 2007-11-9 12:03 | 显示全部楼层
原帖由 elnino83 于 2007-11-9 11:27 发表
LZ的高速公路只能上不能下啊,还有环岛的外环浪费啊~~~



我专门这样设计的,目的是让环岛里工作的人通过大桥绕一圈返回居住地,这样可以利用目前还尚未利用的空地交通网。可是模拟市民却并不这样想,他们宁可做堵的利害的地铁回去,也不开车兜圈子~~ 呵呵~~
发表于 2007-11-9 12:52 | 显示全部楼层
提个意见.
高速的出入口MS少,利用率不高吧?如果不高,那么建来十分浪费.
把高速作为主干道,交通问题就会舒缓.
发表于 2007-11-9 13:04 | 显示全部楼层
我觉得你的城市好看是因为舍得绿化,每栋楼都有大块绿化面积,我一个中地图没有绿化,发展到45万人,城市特别难看。不想发展了,电脑太慢了。大道多,单行单多,全绿,地铁通红。
发表于 2007-11-9 13:32 | 显示全部楼层
等待更新
 楼主| 发表于 2007-11-9 13:33 | 显示全部楼层
原帖由 kobe' 于 2007-11-9 12:52 发表
提个意见.
高速的出入口MS少,利用率不高吧?如果不高,那么建来十分浪费.
把高速作为主干道,交通问题就会舒缓.




恩~看来高速才是城市最终的救命稻草,模拟市民太爱坐地铁,造成主要地铁线路堵塞严重。这样说来,只有再次逼迫他们更改出行线路了~~嘿嘿~~不过那样通常会增加通勤时间,但总比红的发紫好。
头像被屏蔽
发表于 2007-11-9 13:43 | 显示全部楼层
地铁站6格建一个就好了
 楼主| 发表于 2007-11-9 13:43 | 显示全部楼层
原帖由 jordan415 于 2007-11-9 13:04 发表
我觉得你的城市好看是因为舍得绿化,每栋楼都有大块绿化面积,我一个中地图没有绿化,发展到45万人,城市特别难看。不想发展了,电脑太慢了。大道多,单行单多,全绿,地铁通红。 ...



      我用的是高尔夫插件里面的小块绿树花园,这是因为我目前懒得去动脑筋思考种哪几种树比较合适。不过发现用绿树公园补空隙比树木的效果好,处处是绿树花园的住宅区第一是看起来漂亮,第二是对住宅有很大的促进作用。我亲眼领教过种上公园后的住宅区进行中高财富的住宅更换。再说建城心情也会好许多~~

      我的电脑也慢死了,不过我有耐心~地铁确实是造成拥堵的罪魁祸首,所以一定要限制市民作地铁,逼着一部分人用别的方式出行。
发表于 2007-11-9 14:33 | 显示全部楼层
原帖由 莫非 于 2007-11-9 13:43 发表



      我用的是高尔夫插件里面的小块绿树花园,这是因为我目前懒得去动脑筋思考种哪几种树比较合适。不过发现用绿树公园补空隙比树木的效果好,处处是绿树花园的住宅区第一是看起来漂亮,第二是对住宅有很大的促进作用 ...


嗯.加油~
发表于 2007-11-9 14:49 | 显示全部楼层
我也喜欢用那个绿树,所以容忍了高尔夫插件占领了我一大片目录
 楼主| 发表于 2007-11-9 14:53 | 显示全部楼层
嘿嘿~其实高尔夫插件挺好的,我喜欢自己组建有个性的高尔夫球场~如果这个城市条件允许的话~(人口达到50万还有一些空地),我会拼装一个高尔夫球场。当然,我首先要拼装一个机场再说~
发表于 2007-11-9 14:57 | 显示全部楼层
呵呵。。

LZ的绿化做的真的很不错。。。

整个城市就是个花园。。。

市民们每天都生活在花园里。。。真的是幸福啊。。。

LZ,可以加我Q么?

我的Q:357243385
发表于 2007-11-9 15:07 | 显示全部楼层
广告:QQ群:31200032
发表于 2007-11-9 15:35 | 显示全部楼层
lz请问魔鬼学校、医院和高尔夫插件到那里下我找了整个论坛都找不到麻烦帮个忙。
另外:恳求请教lz
1。城市的开局顺序,是先工商业城还是先主城?
2、工商业城有没有住宅?工商业城发展了多少年?是一开始就高科技吗?
3、各个城的税收是怎么调的?
问题比较多。谢谢了

[ 本帖最后由 szhgsea 于 2007-11-9 15:48 编辑 ]
发表于 2007-11-9 16:59 | 显示全部楼层
怎麼
有地鐵路線沒有車站的...
 楼主| 发表于 2007-11-9 17:15 | 显示全部楼层
原帖由 szhgsea 于 2007-11-9 15:35 发表
lz请问魔鬼学校、医院和高尔夫插件到那里下我找了整个论坛都找不到麻烦帮个忙。
另外:恳求请教lz
1。城市的开局顺序,是先工商业城还是先主城?
2、工商业城有没有住宅?工商业城发展了多少年?是一开始就高科技吗?
3、各个城 ...


搜索"医院“,“学校“,“高尔夫“。

1 我的习惯是先建主城,等到一定人口再建临城。

2 为了高人口主城的工作问题,所以我的临城没有住宅,当然也可以有住宅,也发展了10几年。一开始制造业、高科技都   有。当然因为你主城的需求才带动的。

3 工商临城的税收这样:农业:9  重污染:20  制造业:5 高科技:0  商业:全部0 (因为不靠税收挣钱)
   主城:住宅和商业全部0,工业全部20。缘由同上。

---------------------------

即将修建一个港口临城,仍是已工商业为主。

[ 本帖最后由 莫非 于 2007-11-9 17:23 编辑 ]
发表于 2007-11-9 17:17 | 显示全部楼层
各个城的税收是怎么调的?
..
引用看不清,我补上
 楼主| 发表于 2007-11-9 17:17 | 显示全部楼层
原帖由 楊過 于 2007-11-9 16:59 发表
怎麼
有地鐵路線沒有車站的...



我逼迫市民在总站下车,然后换乘公交到CBD岛的各地上班,反正岛也不大~事实市民也是按照我的规划作的。
发表于 2007-11-9 17:34 | 显示全部楼层
原帖由 莫非 于 2007-11-9 17:17 发表



我逼迫市民在总站下车,然后换乘公交到CBD岛的各地上班,反正岛也不大~事实市民也是按照我的规划作的。


不错.
可是,为了什么?
公交是不算在流量里的.
发表于 2007-11-9 17:43 | 显示全部楼层
都流行高楼大厦…………
 楼主| 发表于 2007-11-9 21:37 | 显示全部楼层
曝光一下交通数据~~

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 楼主| 发表于 2007-11-9 21:47 | 显示全部楼层
有朋友关心邻城,那就展示一下:

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 楼主| 发表于 2007-11-9 21:56 | 显示全部楼层
      以下是我的这个地区的鸟瞰图。图是开的新地区然后用office的图片处理工具剪切成8X8的大小,再用Windows自带的画图软件用画笔修改了Config分区文件。就成了现在的样子。主城的地形是在上帝模式手工整出来的,其他地方都还没有做地形。

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发表于 2007-11-10 12:50 | 显示全部楼层
按理说交通应该非常堵才对,呵呵
 楼主| 发表于 2007-11-10 23:19 | 显示全部楼层
       港口邻城的开发,继续支持主城的建设~驻地海军也尽职的保护主城的安全~尚在建设中~~

[ 本帖最后由 莫非 于 2007-12-5 23:06 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-11-10 23:57 | 显示全部楼层
多谢收看~
发表于 2007-11-11 08:23 | 显示全部楼层
谢谢lz帮忙谢谢,小弟不才,按lz的布局做了个主城,和工商业城,出先了些问题,再次请lz帮忙。问题也比较多。谢谢了!
1、中地图主城和工商业城,中密度规划发展初5年了,但还是出本来大楼,我是小片小片逐步发展的,水电,魔鬼医院等都齐全,结果都是那些别墅。请问您是小片规划还是先随便全部规划等人口上5万多的时候才逐步重新规格出高楼?
2、一开始您的商住税收调到0,我开始是0,结果住宅因为¥¥¥需求太高,都变成了别墅,后来过剩黑掉了。商业基本被高商代替而出现高商过多而黑楼。
3、怎么那么多的火箭基地
 楼主| 发表于 2007-11-11 12:59 | 显示全部楼层
你需要先下载一些高商业人口的插件楼建造一个中央商务区,这些高商业人口的大厦会带动城市人口的发展:

发展的过程是这样:  1,有工作—(刺激)—人口增加
                             2,大量人口增加—(刺激)—商业迅速发展
                             3,商业迅速发展—(刺激)—大量人口增加

所以下载一个高商业人口的插件楼是起一个催化剂的作用~(当然交通要跟上)

变成别墅是因为商业刺激不够让城市人口迅速增加

火箭基地是下载的垃圾发射火箭,每一个可以最多处理999吨的垃圾,我建了10个,可以处理9990吨的垃圾,这是为了主城的考虑。当然可以下载一个垃圾清洁楼(减少城市垃圾90%)


还有~永远没有过剩不过剩的问题,关键是商、住没有协调好:工作少,住宅多—(导致)住宅楼黑~   工作多,住宅少—(导致)商业楼黑, 但有时候不是平衡的问题,有时候是因为交通不畅造成的,当然还有别的因素造成黑楼(如:环境的整体下降,污染增多,交通噪音太大~垃圾满溢~等等)所以即要平衡发展~~又要花大时间搞好交通~~

其实我做的也很不好~~需要学的很多~~

[ 本帖最后由 莫非 于 2007-11-11 15:38 编辑 ]
发表于 2007-11-11 13:18 | 显示全部楼层
LZ的插件可不可以传给我一下

所有的~~

谢谢

我QQ 57570313
发表于 2007-11-11 14:01 | 显示全部楼层
谢谢lz的帮忙。我用搜索“高商业人口”和“垃圾发射火箭”都说“没有匹配的记录”
请问您的那2个插件具体的名称是甚么?高商业人口插件是不是要用扑通建楼法建造的?麻烦了
 楼主| 发表于 2007-11-11 15:19 | 显示全部楼层
回楼上~~


搜索“垃圾发射”,或“垃圾”

高商业人口只是我的一种说法,其实很多的,你去转载作品区去找一些商业高楼的下载,有许多插件扑通上是能提供工作的,但有的只有地标的作用,有的能够分区后自己长~~

需要耐心慢慢收集,多看看置顶帖会有很大帮助~~

还有一些高层之所以能长出来跟划分分区是有关系的,你可以试着划分4X4,3X3,4X3,等等区域,划分的时候按着“Ctrl"~~
 楼主| 发表于 2007-11-11 15:23 | 显示全部楼层
原帖由 dickjewelsa 于 2007-11-11 13:18 发表
LZ的插件可不可以传给我一下

所有的~~

谢谢

我QQ 57570313


真抱歉,我的插件比较多,传起来不方便~请理解~~

还有,我的插件都是从本站下的,你也可以耐心一些慢慢收集~~我们都是这样一步一步走过来的。

况且,我全传给你,如果有重复的支持文件,游戏会出一些问题,甚至点击城市就自动退出游戏,会很烦的。
发表于 2007-11-12 21:48 | 显示全部楼层
回个帖子有那么难吗??...举手之劳罢了^.^谢谢合作...
发表于 2007-11-12 22:10 | 显示全部楼层
交通比較遭...
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发表于 2007-11-13 15:22 | 显示全部楼层
lz要挑战极限吗?
 楼主| 发表于 2007-11-13 16:15 | 显示全部楼层
何谓极限?
 楼主| 发表于 2007-11-13 16:20 | 显示全部楼层
我的城市目前已经有40多万人了,还有大片的空地。现在保守的来看,60万人没有问题,并且99%的$$$居民。

如果空间够大的话,100万居民应该没什么问题。我看见过300万的城市,除了楼就是路,没有任何多余的东西,如果那样的话,城市也没有什么意思了~

太压抑了!
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发表于 2007-11-13 16:34 | 显示全部楼层
城市规划艺术的极限xrr13
 楼主| 发表于 2007-11-13 16:45 | 显示全部楼层
关键是我的主城地图,50%是海水~所以我想50~60万人口是最合理的~~
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