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滨海制造业

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发表于 2007-9-30 22:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
模拟一下我国滨海制造业港口发展,下步打算使用港口插件增加美感,虽然港口插件没有实用价值

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发表于 2007-9-30 22:33 | 显示全部楼层
还不错,LZ应该增加点绿化,污染很严重!!!!!!
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 楼主| 发表于 2007-10-1 00:27 | 显示全部楼层
原帖由 London 2012 于 2007-9-30 22:33 发表
还不错,LZ应该增加点绿化,污染很严重!!!!!!

污染也要模拟,制造业的污染不算什么了,只是黄,还没红xrr13
这个厉害点:http://www.simcity.cn/thread-23655-1-4.html

[ 本帖最后由 3gdb 于 2007-10-1 00:33 编辑 ]
发表于 2007-10-1 10:06 | 显示全部楼层
有些地方规划得太大了,所以工厂没建起来
发表于 2007-10-1 19:39 | 显示全部楼层
农业+工业   农业算完了
发表于 2007-10-6 12:12 | 显示全部楼层
怎么就业啊,这么大片工业区……
住宅区的人会不会不肯过来?
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 楼主| 发表于 2007-10-7 14:13 | 显示全部楼层
ls:这我就不知道了,应该是开车从临近城市过来吧。反正工业需求很大,只要规划,就疯长,幸好开始时把高工污的税率调最高。这也许是游戏的bug吧
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 楼主| 发表于 2010-3-5 11:43 | 显示全部楼层

回复 5# 的帖子

美国农业已经农场化,SC4是美国游戏,自然模拟美国社会
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发表于 2010-3-5 13:47 | 显示全部楼层
真佩服很多朋友的耐性, 我一看到这么大的图就头疼~~

其实重工业可以再夸张点似乎比较适合~~
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发表于 2010-3-5 14:00 | 显示全部楼层
三葉自己挖墳,呵呵。
田字格~
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发表于 2010-3-5 14:21 | 显示全部楼层
好整齐的规划
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发表于 2010-3-5 14:50 | 显示全部楼层
原帖由 猫流感 于 2010-3-5 14:00 发表
三葉自己挖墳,呵呵。
田字格~


天啊~~你不说我还以为是叶子新作呢。。。。。。狂倒一片
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发表于 2010-3-5 14:52 | 显示全部楼层

回复 12# 的帖子

看发布时间久知道了
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 楼主| 发表于 2010-3-5 17:31 | 显示全部楼层
以前发的都没有人看
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发表于 2010-3-5 18:03 | 显示全部楼层
你这工业区污染严重,也符合天朝国情
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发表于 2010-3-5 18:23 | 显示全部楼层
好老的坟!
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