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关于商业楼的几个问题,各位高手请赐教

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发表于 2007-8-22 18:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.游戏自带高商业楼能达到多少层?我的是法兰克xxx联合公司$$$,抬头树有限公司$$,还有安乐人寿$$$,发展了n个城市,只出来这些。不知道还有没有更高的...
2.低收入商业楼有没有方法出现较高层的(>10)?我用了一些中高商业楼的plot插件,只有低商业和中低服务需求比较高,却盖不起高层,不知怎么办。
3.城市风格对发展影响大吗?以前在Chicago和New York模式下人口上不去,变成Houston和Europe了以后就可以继续涨了,这样是不是说明后两者更适宜大城市的发展?
发表于 2007-8-23 00:41 | 显示全部楼层

回复 #1 leeyoung000 的帖子

1:基本上还是属于社会主义初级阶段,还需要努力,看下这个贴:http://www.simcity.cn/thread-10966-1-2.html里面基本上是游戏中自带的楼,比照下就知道情况了。
2:就游戏本身自带的CS建筑来说,即使你用高密度,发展到顶,高的也不多,如果唯一可以算是高的,也就是芝加歌风格的那个大酒店(高CS)、约旦(乔单,我是依英文自己译的)旅馆(中CS)。至于低收入CS,到顶了也就是将近200人的小商店(数量最大的,应该是休斯顿风格的那个)。我没用过这方面的插件,也说不好有没有,你去插件去搜一下。
3:风格影响到的只是同类型的建筑所能容纳的人数(MS仅限住宅和商业,工业即使全开,或只开一种出来的都一样),一般说来,三个美国风格中,时间距今越近,能装的人往往越多,欧洲风格应该是介于纽约和休斯顿二者之间。当然也有例外,中高收入的CS,就游戏本身自带的建筑而言,芝加歌风格所能出到最级的建筑,都是同类型中数量最大的。另外,风格对于城市的整体感觉也有一定影响,如果使用芝加歌和纽约的,城市看起来会显得比较古典些,而要想城市显得很现代,休斯顿与欧洲的更适合些。

[ 本帖最后由 wukebnu 于 2007-8-23 00:45 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-8-23 17:27 | 显示全部楼层
呵呵,本人刚刚玩儿两个月,看了阁下一言,感觉确实很受启发,多谢指教!
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