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关于高速公路的分布

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发表于 2007-8-18 17:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
高速公路如何分布才合理?。。。。城市没有了高速影响有多大。。。。弄不明白。。。。


玩游戏的时候总不会用到高速的。。。。。请高手指教~~
发表于 2007-8-18 18:09 | 显示全部楼层
我是因需而设的,目的无非两点:
1 容量;2 UDI方便
发表于 2007-8-18 22:52 | 显示全部楼层
我一般在城市外环建一圈高速
发表于 2007-8-19 02:18 | 显示全部楼层
一般高速的目的是出城的,所以主要考虑邻城的地形情况来定。
如果是大平原只要出城就可以啊,但有些有山有水的地形就要考虑一下了,如果不想改地形就要想办法建在相对平坦的地方比较方便些。另外我有个被骂的灰头土脸的帖子里说,高速主要是接纳大道的流量,通向邻城,你可以参考一下吧。。
发表于 2007-8-19 15:31 | 显示全部楼层
在一些高楼林立的主干道上通常路面为高速
路口为大道
按照那个图书馆的数据
高速公路行驶速度和行驶量比大道高很多[主要是看重速度…………]
按照布局来说
用不用高速
在非路口直线地带都是一样的
所以在流量一定[流量很少岂不是浪费钱?]的这种地方可以改大道连上高速
然后到了下一个路口再下高速
然后再上
再下…………
发表于 2007-8-19 16:08 | 显示全部楼层
按現實分佈最好囉...
 楼主| 发表于 2007-8-19 17:24 | 显示全部楼层

回复 #4 fleshless 的帖子

有待借鉴~谢谢~
 楼主| 发表于 2007-8-19 17:25 | 显示全部楼层

回复 #5 上原むつき 的帖子

很好的建议......有待学习~..
发表于 2007-8-23 03:53 | 显示全部楼层
我也是从来不建高速,初期没必要,后期不舍得拆房子
发表于 2007-8-23 15:13 | 显示全部楼层
高速的重要作用之一,是通过与临城连接增加商业上限,好出更多的商业高楼
发表于 2007-8-23 15:15 | 显示全部楼层
原帖由 hlw1231 于 2007-8-23 03:53 发表
我也是从来不建高速,初期没必要,后期不舍得拆房子

不一定是大段高速~,能改多少改多少
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