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[技巧教程] 和“死尸”建筑说再见!(附图)

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发表于 2007-8-18 02:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在游戏中不幸在漂亮的中央商务区一不留神弄出了一座“死尸”建筑,郁闷无奈之余恒下心来一定要把它给咔嚓掉。在受尽百般折磨后,发现了下面的一个小技巧,希望对大家有所帮助。且看:

“死尸”建筑出现!无法拆除!每次“轰”的一声,它就像是蜕掉了一层皮拟的,真是阴魂不散!


用了地形工具依然是无功而返!你郁闷吗?当时真想把手伸进显示器里拿掉它……xrr13


OK!现在用取消规划工具将“死尸”建筑所在区域撤消……


之后发现可以在其占地区域内放置建筑甚至规划新的建筑用地。(推荐用“扑通”建筑,比较省事。如果规划了新的建筑用地,要等听到有叮叮当当的盖楼的声音但不见起楼的时候,就可以将其铲除了。)


“轰”的一声,“死尸”建筑应声倒下,最终消失在滚滚的烟尘之中!大功告成!

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发表于 2007-8-18 08:49 | 显示全部楼层
第2種死屍耶...
发表于 2007-8-18 09:32 | 显示全部楼层
其实原来的方法的原理也差不多......
用道路把地面属性全去掉,然后用建筑“替身”,删除,行了......
发表于 2007-8-18 11:45 | 显示全部楼层
預防大家未來遇到死屍建築,要不要做個死屍求解方法合集…呵呵
发表于 2007-8-18 12:43 | 显示全部楼层
也有去不掉的情况的,支持ls的说法,有个合集就好了
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