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【求助】城市停滞不发展了,急需解决

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发表于 2007-8-12 23:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
先看图(搞不清楚这个论坛是怎么图文混排的,要是图片成下载的形式的话,还请各位高手辛苦下载图片帮我分析分析)

地图上没空间了
警局、消防、医疗、教育全覆盖(在市民模式下有市民说要近处的学校、医院,我都建了)
总人口7.6万多?,商业人口3.6w多、工业人口1w多(大致,出入不大)
问题是,右下角小区的高收人经常找不到工作,高住楼变灰,中收住进去。中收也可能找不到工作,变灰,低收人住进去。过一会又好了,楼也不灰了。又一会儿又有另外的高住楼变灰....
等等,就这样循环,始终只在右下角的小区出现,总人口也在7.4w到8w间来回变化
上面的商业有少部分黑掉(一个6*6的区域),少学高科技工厂黑掉,大部分高科技工厂人员缺少1/4多一些,居民教育在180多,多余的水卖给临城,电买临城的,空气污染50,水污染4(有污水处理厂),垃圾卖临城(临城只有几个发电厂、垃圾掩埋厂和1000多商业人口和1000多高中污染工),市长评分快100,交通基本全绿色,平均通勤时间40多,平均收入75多千

接下来该怎么发展这个城市??基本没区域可以利用了,还有主要就是,这个中型的地图,应该可以发展到10几万人的

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 楼主| 发表于 2007-8-13 00:11 | 显示全部楼层
没料到,图片上的文字都看不清楚了,规划,那一张图上最严重。
白点是公交站,旁边以后可以安置地铁
大区域是两个6*2背对组成的6*4区域(用来规划商业和住宅),小的是一个4*3区域,放置花园广厂等辅助设施,整个小区中间部分放置教育医疗安全设施
发表于 2007-8-13 00:16 | 显示全部楼层
恩,不用管那么多哈,从RCI表可以看出来你现在最需要的是提高人口哈
发表于 2007-8-13 00:20 | 显示全部楼层
由于低收入的不足,造成发展缺乏后劲
看图上低收入的楼很少,这可以一定程度上解释为什么低收入的住宅需求超高的原因
既然问题出在低收入上,那么就需要发展一定数量的低收入
可以考虑临城,只放低收入,过一阵后,待其教育有所提高,相信工商业各项需求又会有所上升,再满足这部分需求,或许可以解决高收入的就业问题。
问题的关键在于过早地转向了三高(高收入住宅、高科技和高商业),但低收入的空间又太小,又没有满足,因此导致基础不稳(全是老板,没有手下,富人指使谁啊?)

[ 本帖最后由 wukebnu 于 2007-8-13 00:27 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-8-13 00:22 | 显示全部楼层
没有可利用的地方了,最多也就长出了3000多人的中收入楼房,6000多人的低收入楼房,600多的高收入楼房

右下角的高收入的还失业,就那么循环着灰楼(有3、 4个楼),总人口大约4000多(全住进去低收入的,人口增到8w,随后,又开始变成高收入,接着失业人走,变回7.6w)
就这样,人口在7.6w到8w之间变动
 楼主| 发表于 2007-8-13 00:27 | 显示全部楼层
那么,需要设置税率,而且,在临城提供大量低收入工作岗位?
 楼主| 发表于 2007-8-13 00:37 | 显示全部楼层
少两张图

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发表于 2007-8-13 00:48 | 显示全部楼层

回复 #6 蓝日 的帖子

临城把中高收入住宅的税一率调到最高
低收入的按游戏默认的就可以
保证道路连接的话,需求是可以共享的
因此,临城一上来低收入的住宅需求会超高,而且,之前因为已经有了城,所以发展速度会快很多,应该很快就能起比较高的楼(高密度的话),可以考虑把部分工业也放到这里,尤其是重污染和制造业,制造业并不完全是给低收入提供工作的,也给部分中收入和 高收入提供,如果你想限制低收入的话,等他们教育上去了,发展制造业吧
也可以考虑在这个临城中放低收入的服务业,低服务属于很费地的行业,即使是高密度商业区,起到顶头也就是150多人,所以不妨将其放当临城去,将本城的空间流出来给其他的商业。

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 楼主| 发表于 2007-8-13 01:16 | 显示全部楼层
那么,这个城就先放在这里吧,往后当成“三高”城来发展
有点想不通,为什么失业的都是右下角的?
临城在左侧,道路、电力、水管都连着的
下侧已经有个城市了,数据大概是人口1.2w,规划采用了圆形小区(小型警局覆盖面积)
看看地形,这个小城和上面的城都是有海港的,我想弄成商业城和科技城
两个城左侧的都是内陆地形,弄成工业城
怎样才能配合着发展呢?比如调节税率方面,控制各阶层人口数量方面

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