模拟城市中文网

 找回密码
 入住
搜索
查看: 1948|回复: 5

关于工业

[复制链接]
发表于 2004-3-15 14:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
各种工业产生的条件是什么?<br />人口数量?人口因素?<br />是不是也有产业结构上的要求?好像这一点体现得不明显<br />是不在发展高科技的时候,也应该发展一下高污中污呢?<br /><br /><br />还有就是人口。模拟城市中的城市人口好像没有结构要求,不像现实中那样,高收入群体永远都是一小部分。
发表于 2004-3-15 15:12 | 显示全部楼层

关于工业

一个城市刚开始,只会发展农业,高污,中污工业,但是基于自然环境保护即环保,强烈建议对高污进行20%的高税收抵制其发展,对农业,中污产业进行中高税限制其发展。<br />制造业和高科技产业只有在你的城市教育水平超过60以后才会有初步发展,随着教育水平的提高,高科技产业的需求也会相应提高。<br />工业最大的税收来源应当是制造业和高科技产业。<br /><br />至于人口与财富方面,刚开始发展,低收入人口占绝大部分,但是城市内有良好的教育,医疗,安全,消防等设施及可以很快提高中收入人口甚至高收入人口,但必须注意要有足够的中收入商业,制造业,才可以使中收入市民不会找不到工作。<br />住宅税收是税收来源的重要部分,其中又以中收入人口的税收为主,随着城市健康高收入人口会越来越多,并且会很快超过低收入人口的税收。
 楼主| 发表于 2004-3-15 16:06 | 显示全部楼层

关于工业

有没有哪位能从模拟城市的代码上面看出来呢?<br />以前有人把cs里面的各种东西给破译了出来,不知道咱们玩模拟城市的可不可以弄出来
发表于 2004-3-15 16:11 | 显示全部楼层

关于工业

厉害,破译出来就没意思啦。
发表于 2004-3-15 17:25 | 显示全部楼层

关于工业

看本电脑杂志上说SC的人口是有上限的,也就是一块地最多只可以住一定量的人,还是公园等设施可以提升周围土地的人口上限,一个大联盟运动场可以提高30W的低收入者<br />是这样的吗???
发表于 2004-3-15 17:42 | 显示全部楼层

关于工业

<!--QuoteBegin-名牌抹布+2004-03-15 17:25:32--><div class='quotetop'>QUOTE(名牌抹布 &#064; 2004-03-15 17:25:32)</div><div class='quotemain'><!--QuoteEBegin--> 看本电脑杂志上说SC的人口是有上限的,也就是一块地最多只可以住一定量的人,还是公园等设施可以提升周围土地的人口上限,一个大联盟运动场可以提高30W的低收入者<br />是这样的吗??? </b>[/QUOTE]<br />不是吧,我一个中等规模的城市,其中至少15-20%给我划做水域(开了两个国际港口),发展了70年左右达到65000,基本上不去了。而地全部满了。其中有个小联盟运动场,公园等30多个花费一千多每月。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 入住

本版积分规则

小黑屋|手机版|模拟城市中文网

GMT+8, 2024-11-14 23:37 , Processed in 0.018244 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表