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终于有小小成就了~不过也出现了新问题,继续请大家帮忙~

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发表于 2007-7-27 18:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
回去又发展了一下,因为见R,C一直有需求,就规划了新区,目前人口达到455,000多,每月盈余4000多(说实话……这是我的最高纪录xrr13 )RCI显示各方面仍有不少的发展潜力,也开始出现了高科技产业的需求,先给大家看看吧:

首先还是RCI,住宅和商业需求都较旺

商业工作和高科技目前商业和服务业加起来已有19000多

通勤,还比较正常,除个别路口出现了红

在顾问的提示下造了个机场~~开心中~~头一次自己建的城市出现机场~~~(犯罪率真晕,覆盖了两个警局仍然是黄色区)

接下来是问题。首先城市里仍有一些失业存在,虽然我增加了很多商业(几年内商业工作几乎翻了3倍),但原来自为了向临城转移工业而过快删除工业区时出现的失业问题依然没有消除(当然也有可能部分是后来又出现的),当时产生的灰楼也依旧……怎么办?


目前的分区


第二,接下来要再继续增加人口,该采取什么方法——规划新区还是升级老区??我想让原来的老区长出高密度楼,但也许又由于地价高,污染工业需求又为负的原因,升级了一些原来的中密度为高密度后长出的高密度楼房不多。

第三,我一个路口的公交严重超负荷了,图中两个白圈的公交站使用率都达300%多,这也造成了附近路段变红……这该怎么办?有没有必要引入捷运或地铁??(附近是低收入的高密度楼)


第四,在现在的情况下有无必要将原来的污染工业和制造业向临城迁移??

第五,一些奖励建筑如会议中心的要求是商业人口达25000,这里商业人口是否包括商业和服务业?还有一些奖励要求城市大小达到XXXXX(如小联赛体育场要求达到22500),这个城市大小是怎么衡量的??

第六,如果我把本来已经有道路链接的两个城市都移到另一个地方(就是在大区域内的另两个格子),并且这两个城的相对位置不变,依然相邻,那这种道路链接会不会被切断,原来主城到临城工作的居民会不会受影响?

第七,奖励建筑“旅游景点”要求邻接城市数量为4,这里邻接城市仅只城市东南西北四个方向的城市吗?东南,西北,东北,西南这四个方向的城市算不算??

问题很多,麻烦大家了~~小弟在此先拜谢~~~xrr14 xrr14

改了一下顺序 by PlyrStar93

[ 本帖最后由 PlyrStar93 于 2007-7-27 18:55 编辑 ]

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发表于 2007-7-27 18:49 | 显示全部楼层
1.可以在那个新开的工业城设置一些公共汽车站或者地铁,这样市民可以坐公车到那里上班。
同时,考虑修一条高速公路来连接主城和工业城。
不要对已经有的灰楼感到苦恼。有时候灰楼时可以自动恢复的,但这需要较长的时间。

2.如果发展很长时间都不出高楼,要考虑是不是遇到人口瓶颈了。
城市规模已经满足出高楼的要求,不过一般情况下都是先出很多低收入的楼,以后才会出现中、高收入的高楼。
现在城市需要有一些公园,也需要更多或者更大规模的学校(最好关注一下有没有学校和医院超容)。
既可以规划新区也可以升级老区,都是随你自己定。

3.市民还是喜欢坐地铁的,所以完全可以在那里多修建些地铁。在这种地方修建地铁不会对商业产生过多的影响。

4.既然已经有失业的了,就可以暂时把迁移的计划向后推迟。如果以后需要发展高污染工业和制造业,到邻城发展,同时一点点拆重工业和制造业——早晚都要迁出主城,但是不用太急。

5.会议中心要求商业人口达到25000,好像是不包含服务业的;而小联盟运动场要求城市规模达到22500,指的是要有22500居民。

6.道路连接不会受影响,工作应该也不会——但是还得考虑原来周围的城市。
发表于 2007-7-27 18:51 | 显示全部楼层
原帖由 Ratatouille 于 公元2007年7月27日 18:31 发表
奖励建筑“旅游景点”要求邻接城市数量为4,这里邻接城市仅只城市东南西北四个方向的城市吗?东南,西北,东北,西南这四个方向的城市算不算??

7.东南、西北、东北、西南都是不能直接连上的
也就是说,只有和有明显边界的城市连接才算有效

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 楼主| 发表于 2007-7-27 19:05 | 显示全部楼层
原帖由 PlyrStar93 于 2007-7-27 18:49 发表
2.如果发展很长时间都不出高楼,要考虑是不是遇到人口瓶颈了。
城市规模已经满足出高楼的要求,不过一般情况下都是先出很多低收入的楼,以后才会出现中、高收入的高楼。
现在城市需要有一些公园,也需要更多或者更大规模的学校(最好关注一下有没有学校和医院超容)。
既可以规划新区也可以升级老区,都是随你自己定。
...


我现在最担心的就是遇到瓶颈,以前建城也是经常遇到,明明RCI各项看起来都挺正常,R$需求也很高。我的学校和医院也都覆盖有,即使超容了我也很快注意到并调整资金,可它就是不长低收入的高楼(高密度分区),反而有时长一些只能住十几个人的R$$$别墅!!人口停滞不前。这种情况的潜在原因是什么??又应该如何根本解决之??像你说的那样建公园吗??
发表于 2007-7-27 19:11 | 显示全部楼层
瓶颈就是游戏本身设置的。所谓瓶颈,是城市的人口上限。
初期有一定量人口上限,达到了这个上限,城市发展就会停滞不前。
解决瓶颈也很好办,建造一些公园或者造某些奖励建筑物。
游戏人口瓶颈及其化解
建造公园的好处不仅仅在于提高人口上限,还可以提升附近地区的吸引力。

如果医院或学校已经100%资金,它还是说超出容量,就得再建造一座了。
 楼主| 发表于 2007-7-27 19:15 | 显示全部楼层
原帖由 PlyrStar93 于 2007-7-27 19:11 发表
瓶颈就是游戏本身设置的。所谓瓶颈,是城市的人口上限。
初期有一定量人口上限,达到了这个上限,城市发展就会停滞不前。
解决瓶颈也很好办,建造一些公园或者造某些奖励建筑物。
游戏人口瓶颈及其化解
建造公园的好处不仅仅 ...

原来是这样~~~我回去试试~~~谢谢指点~!

呵呵~~目前小学已经用上大型小学了,中学容量还足够,不过都建了两个大型医疗中心了
发表于 2007-7-27 20:03 | 显示全部楼层
你的机场没有用道路连接正门……
 楼主| 发表于 2007-7-27 20:05 | 显示全部楼层
原帖由 macowdou 于 2007-7-27 20:03 发表
你的机场没有用道路连接正门……

偶也发现了……
发表于 2007-7-27 23:03 | 显示全部楼层
机场提供的工作机会很多的,低中高都有3位数,不连接路可惜了..
 楼主| 发表于 2007-7-28 11:25 | 显示全部楼层
原帖由 rxsjmy 于 2007-7-27 23:03 发表
机场提供的工作机会很多的,低中高都有3位数,不连接路可惜了..

实在不甘心……回去后把原来的机场 拆了又重新建好……
实在不想亏那么多钱……第一次用秘籍补钱……


不过我发现一个奇怪的现象,我保存游戏时明明机场有使用的(15000多),但重新退出载入后一开始时使用率居然为零,过了一段时间才恢复原来的值,这是怎么回事???
发表于 2007-7-28 12:52 | 显示全部楼层
5。商业人口指的应该就是纯商业,不算服务业
城市规模就是说人口数的应该
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