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楼主 |
发表于 2007-7-21 17:19
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[引用:]5、使用
1. 启动3dsmax,制作你的建筑模型。
2. 在右边的滚动面板中,点击最后那个有个榔头图标的一栏,如果你的插件安装正确的话,下方应该出现BATforMAX的面板
3. 在这里,你可以在"Parameters"一栏中创建LOD shell(yoga注:LOD具体含义不是很清楚),你也可以自己制作LOD shell。无论采用哪种方法,这一过程的同采用GMAX+BAT效果相同。
4. 一旦你的LOD创建好,选中它们(可以用H键,在列表中选中LOD3, LOD4, LOD5)。在"File"菜单中, 选择"Export Selected",将其保存为一个 .3ds 文件。
5. 退出 3dsmax,进入 gmax/BAT.
6. 通过"File"->"Import" ,导入你在步骤4中由LOD生成的3ds文件。 在接下来的对话窗口中,选择 "Merge objects with current scene" ,必须去掉"Convert Units"项前面的叉(否则导出的LOD尺寸会不对!!). 当你在GMAX+BAT的任何时候,不要点击"refit LODS"以及任何LOD的按钮!!
这里在"Parameters"一栏中创建LOD shell是什么步骤?必须吗?
其次,第四部,一旦你的LOD创建好,选中它们(可以用H键,在列表中选中LOD3, LOD4, LOD5)。在"File"菜单中, 选择"Export Selected",将其保存为一个 .3ds 文件。
什么叫lod创建好?lod3、4、5又在哪里? |
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