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大家看看这样的地图怎么设置税收好

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发表于 2007-7-18 21:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
目标,起高楼,不黑楼

主城住宅+商业
领城污工和高科技
其他领城待定

我现在不用法令加强,放个摇钱树
1城:低收入住宅+商业
2城:污工
3城:高收入住宅+高科技+高商业

高收入真是旺盛到不行,全盖别墅,好到是好看,但小地图都规划满了,需求还是暴高
而低收入一起个中收入就黑楼
发表于 2007-7-18 21:18 | 显示全部楼层
高收入的小别墅把地都占了,中收入怎么进来?一个城市里,只能有所侧重,你想想看,如果想发展高商业,那么你的高收入住宅够了,可是,高商业需要的是75%中收入者去工作,外加10%的低收入者打杂,他们如果全都来自邻城,通勤将是一个巨大的问题.
所以只有高商住的城市将只能用插件才能解决...
发表于 2007-7-18 21:21 | 显示全部楼层

回复 #1 飞然故我 的帖子

黑楼是因为通勤过长,或者是没有合适的工作
高收入的话,少划地,只划高密度的,逼着它往高楼长,既然你说高收入需求旺盛,按说应该是可以长的,把对高收入有利的奖励建筑都建了试下
税收的话,原则上如果不想哪个进来,调到最高就是
默认的9理论上应该可以保证你的财政赢余,当然,如果钱实在是多的话,可以降税,但是不要过高估计降税的作用
高科技的就业主体还是中收入,如果中收入的住宅离得太远,交通不是很便利的话,还是有可能黑掉
另外,在一个一切从零开始的区域建城指望出高楼,肯定要先积累的MS低收入要有两W,这样才可以出高楼。如果有了一定发展的临城以后,按说出高楼应该不是很困难的
发表于 2007-7-18 22:27 | 显示全部楼层
3.1
2.9
3.0
3.1
2.9
2.8
2.9
2.8
9.0
9.0
9.0
9.0
差不多了
 楼主| 发表于 2007-7-19 16:04 | 显示全部楼层
xrr13 没有合适的就业岗位实在是个难解决的问题哈

通勤时间实在是很费解啊
有的市民到家门口上班,就2格的距离居然显示通勤长
有的跑了大半个城通勤却是中,怪怪
发表于 2007-7-19 19:00 | 显示全部楼层
前面我没认真看楼主的问题...汗
你可以看一下工作与人口那个资料里的人员比例,如果高收入人口太多了,就一点点的把税加上去,加税的时候需要注意的就是报表有时间性,一个月以后,你的税改后的人口变动才会发应到你这里来,所以一定要一点点的来.
税太低了不一定是好事~~四楼..

通勤时间吗?如果出门就可以打上的,或者你在外面等半小时也打不上是不同的哦.出门就上班,问题是出了门路上车太多过不了马路捏???其实他说时间长那就是时间长,可能有时候是上个月的咨询,其实他现在已经在对面上班罗,之前是在城外呢?

[ 本帖最后由 fleshless 于 2007-7-19 19:03 编辑 ]
发表于 2007-7-20 10:33 | 显示全部楼层
我刚开始就全部低税率
发表于 2007-7-20 11:59 | 显示全部楼层
你想重点发展的产业最好设置在7以下,不想发展的就18甚至20
其他的就来8-8.5吧
不过黑楼问题我想应该是楼主的产业问题,只有商业没有服务业?服务业不够的话,会直接影响到住宅楼的状况,比如黑楼。
低住宅的楼黑了,就在附近,或者交通可以直达的方便地段设置一些可以满足需要的中低收入服务业,那样状态会好转的,而且需求会更高,良性循环。
 楼主| 发表于 2007-7-23 17:05 | 显示全部楼层
或者你在外面等半小时也打不上是不同的哦.出门就上班,问题是出了门路上车太多过不了马路捏???

fleshless 想象力还真是丰富哈,呵呵
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