模拟城市中文网

 找回密码
 入住
搜索
查看: 3000|回复: 7

[地图问题] 为什么灰度图是65*65格?

[复制链接]
发表于 2007-7-15 20:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏里小地图数的是64格,但灰度图却是64+1?这个1作什么用的?
头像被屏蔽
发表于 2007-7-15 21:32 | 显示全部楼层
我猜,是留给那个黄色边框用的
发表于 2007-7-15 22:59 | 显示全部楼层

回复 #1 fleshless 的帖子

系统设置无需解答.......
发表于 2007-7-16 06:20 | 显示全部楼层
图片中每个点代表的好象不是格子的高度,而是格子四角顶点的高度
发表于 2007-7-16 08:00 | 显示全部楼层

回复 #4 rszxh 的帖子

意思是说..多少像素代表有多少个格点..
 楼主| 发表于 2007-7-17 12:42 | 显示全部楼层
如果代表的是四个顶点,不是和代表这个格子的高度意思一样的吗?
LS的是在解释我的话吗?呵,我就是想知道这个+1的1,在游戏里具体在哪里?所以这么问是想自己弄个灰度图,但这个1把我难住了,到底是怎么知道1的具体位置?
发表于 2007-7-17 13:03 | 显示全部楼层

回复 #6 fleshless 的帖子

呵呵 LS是理解错了吧... 想想有4个连在一起的正方形█ █ █ █

有多少个格子...而顶上有多少个格点?
. . . . .
. . . . .

想想看是不是?
 楼主| 发表于 2007-7-17 13:21 | 显示全部楼层
啊,原来是这样.....................................懂了,谢谢
您需要登录后才可以回帖 登录 | 入住

本版积分规则

小黑屋|手机版|模拟城市中文网

GMT+8, 2024-11-1 10:27 , Processed in 0.029028 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表