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[求插件] 有无可查找贴图TGI的ID码的插件?

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发表于 2007-7-14 22:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
改灰路。
紅圈所指,是"大道"與"單行道"的連結道。我在找單單這一格的TGI...
在SC1~5.dat找了一下,找不到
(單行道的段落在sc3.dat的0x09000000,大道則是在sc4.dat的0x04000000)
反正快速找了幾遍…找不到。

有沒有可以顯示texture的TGI碼的插件啊,鼠標移到貼圖頭上就IID之類的…
LE之內可以,但是LE沒辦法弄這些道路。
要在遊戲之內看才可以
類似terrainquery這樣的…ctrl+x的指令…
或是插件…
如果有的話就方便太多太多太多了…
找了很久,很悶…。  就這一格找不到

要是沒有插件,改天改移到LOTMOD交流區…


[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2007-7-14 22:16 编辑 ]

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发表于 2007-7-14 22:27 | 显示全部楼层
这个转换道不是nam里才有的吗?
发表于 2007-7-14 22:34 | 显示全部楼层
...
道路跳街道還未搞...
发表于 2007-7-14 22:51 | 显示全部楼层
那种插件貌似没有。。

转换道的fsh,在NetworkAddonMod1.dat内:

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天唐永thianz + 1 厲害厲害^^b

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发表于 2007-7-14 23:02 | 显示全部楼层
啊...
剛記得st有同樣的計劃...
Asphalt Streets
http://www.simtropolis.com/forum ... 4&enterthread=y
街道瀝青化計劃...

他同時放上了一個道路/大道混凝土化的圖...

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 楼主| 发表于 2007-7-14 23:21 | 显示全部楼层
暈,原來原SC4沒有這個轉換道啊??等下移走插件去看看好了…謝了sleeping兄那LSS的圖.

還有楊過那個Asphalt Streets也謝謝了。那串討論我有看到黑版本與灰版本…
黑版本比灰版本容易做一些,因為大概只有街道要改黑,(高速路也要…)。
灰版本則要改比較多…
不論怎麼樣都比原SC4黑道+灰街混合的好一些,個人觀感。

灰版本…要是他們要做就快點做←我只能這樣想…不然我還是繼續做下去了…

[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2007-7-14 23:24 编辑 ]
发表于 2007-7-14 23:25 | 显示全部楼层
高速公路有人做過了...
不知道嗎...
 楼主| 发表于 2007-7-14 23:29 | 显示全部楼层
楊過,我知道的,黑色的高速路。Asphalt…。
发表于 2007-7-14 23:32 | 显示全部楼层
原帖由 楊過 于 2007-7-14 23:02 发表
啊...
剛記得st有同樣的計劃...
Asphalt Streets
http://www.simtropolis.com/forum/messageview.cfm?catid=124&threadid=89174&enterthread=y
街道瀝青化計劃...

他同時放上了一個道路/大道混凝土化的圖... ...

To be honest, it is possible, but a person would have to be crazy to do something like that by himself


看来他要长见识了~
发表于 2007-7-14 23:38 | 显示全部楼层
Asphalt Highway Texture by  thorvin
http://www.simtropolis.com/stex/index.cfm?id=13705

...
這套我只看過別人瀝青化得不原整...
 楼主| 发表于 2007-7-14 23:56 | 显示全部楼层
一個人做的確是crazy,也許team來做會快一點;但是兩個人做,做的方法要一樣,不然貼圖色彩有點差別就會很突兀。我有次抓圖,怎麼抓就是覺得怪,後來發現原來是那次前幾天把螢幕顯示改成了16位元(之前是32位元),只好改回32位元重做,還好只有幾張就發現了,不然時間就白花了。
所以我想要是一個team來做,恐怕不能保證做出來的圖沒有差異…

要全部做出來真的要花很久…我不打算全部做好才放出來。只要常見的貼圖做得差不多就該要放出來了。
他們那個黑色版本也是一樣。常用的NAM也一直出…改這種貼圖的實在沒法保證每一個貼圖都改到。

[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2007-7-14 23:58 编辑 ]
发表于 2007-7-15 00:13 | 显示全部楼层
我是指mod出錯啊...
那套除了Euro Road Mod 的三個新加地面高速公路出口外(其實都只是一點,不影響主體外觀的)都是完全瀝青化的
不過人些有應該是nam未清理好導致立交的位置出錯...打回原形
发表于 2007-7-15 09:26 | 显示全部楼层

回复 #12 楊過 的帖子

nam / Euro Road Mod / Asphalt Highway Texture

要保证Asphalt Highway Texture是最后被load到的
发表于 2007-7-15 11:38 | 显示全部楼层
我裝了Asphalt Highway Texture才裝nam和Euro Road Mod...
发表于 2007-7-16 01:13 | 显示全部楼层
不是安装顺序,是读取的顺序,像Euro Road Mod,为了要在nam之后被读取,文件名都

以z开头。其实如果都是按默认地址安装应该没问题(我就是这样,正常),还是旧插件

没清齐?Euro Road Textures Mod by Thorvin   &  all previous beta versions by frimi2
 楼主| 发表于 2007-7-16 01:49 | 显示全部楼层
嗯,沒錯。就是讀取先後的問題,不是安裝先後的問題。
而讀取先後應該是看開頭字母的

而且NAM最新的07六月版本,多了Plugin文件夾。(貼圖在裏面)
於是原來的Euro road資料夾(貼圖)就先讀取了。(E比P靠前嘛)
我把Euro Road資料夾改名為
ZZEuro Road Textures Mod之後,ZZEuro這一套貼圖又後讀取了。
有趣
因為我在改灰路,所以哪個後讀取很重要…我把灰路暫放在ZZEuro這裏面。
发表于 2007-7-16 13:01 | 显示全部楼层
...
順序亂了很久...
顯示正常中...
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