模拟城市中文网

 找回密码
 入住
搜索
查看: 2089|回复: 6

怎样突破3万瓶颈

[复制链接]
发表于 2007-7-11 22:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
单城,几乎是中高收入,该建的都建了,人口总是3万左右,请指导
发表于 2007-7-11 22:42 | 显示全部楼层
发展商业..用流量来实现商业需求
发表于 2007-7-11 22:47 | 显示全部楼层
3萬
不存在瓶頸
地圖是否全發展?
发表于 2007-7-11 22:55 | 显示全部楼层
也可以利用一下奖励品去化解
发表于 2007-7-11 22:56 | 显示全部楼层
把住宅、商业、工业的规划都换成高密度的,再建几座公园,看能不能改善。
发表于 2007-7-12 02:53 | 显示全部楼层
问题还是出在低收入上吧。
既然你说城市现在主要以中高收入为主
那么低收入的空间就十分有限了
虽然SC4中如现实一样,比较合理的社会阶层构成是以中收入为主体,居于两端的是比较少数的。但是,这并不意味着一开始就是这样,而且一开始也不可能这样。没有低收入在城市发展初期的支持,怎么可能会有中收入和高收入。简言之,低收入是整个社会的基础,这个至少在游戏中是如此,现实中更是如此。
你现在人口才3W,就以中高收入为主了,如果不在临城或者是城市中的其他地方满足低收入的住宅需求,整个社会结构就是头重脚轻了,当然发展的会慢。
所以,我觉得关键还是低收入的问题。尤其是对于发展初期,没有太多临城的情况下,没有相当数量的低收入的启动,城市甚至是整个区域是不可能发展得很好的。

评分

参与人数 1模拟币 +60 收起 理由
PlyrStar93 + 60 内容独特

查看全部评分

发表于 2007-7-13 08:27 | 显示全部楼层
楼上的,无论是邻城还是本城  在发展过N年后 低收入者 始终会有大部分成为中高收入者,低收入的发展空间仍然是有限的 总不能建一个没有学校的城市吧。。- -
您需要登录后才可以回帖 登录 | 入住

本版积分规则

小黑屋|手机版|模拟城市中文网

GMT+8, 2024-11-18 11:23 , Processed in 0.033878 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表