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游戏问题~~~

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发表于 2007-7-4 10:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
新人,游戏中有些东西不懂:
1。什么建筑物可以使堆放的垃圾变少啊?
2。如何发展高科技工业?
3。如何提高火车的使用量?
发表于 2007-7-4 12:03 | 显示全部楼层
1.可以造垃圾回收中心,但如果垃圾太多就得造垃圾焚烧发电厂
2.市民教育水平、医疗水平高,且有较高的高科技需求,工业区就可能出现高科技产业
3.交通设置要合理,观察哪些地方交通堵塞,就在哪里修铁路,要记得起点和终点都要有火车站

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发表于 2007-7-4 20:01 | 显示全部楼层
1。垃圾回收中心使用难度比较高,一方面只能回收一定比例的垃圾,应该是最高20%,另一方面不能离垃圾生产源太近,但是市民不会喜欢住在这东西旁边。
一般来说,最实用的处理方法是,在临城建造垃圾焚烧厂,把经费调到10,然后启动与主城之间的垃圾交易。当然要有路连接。因为污染比较严重,所以如果是纯商住城,不推荐本城造。
不要尝试使用垃圾填埋区域,对环境影响比较大,而且除非炸掉地图,否则只能通过高垃圾处理量才能减少。

2。高科技要求非常苛刻,无论是起楼还是维持。
     起楼阶段:居民区方面:居民有较高教育程度,有人算过是完整的教育体系(小学到大学)下,需要经过12年。较好的医疗水平,看楼上的,不确定是否必须。这样就会出现高科技需求了。 工业区方面:水电(废话),高环境。有时候全新的工业区不起高科技,试着刷一下树就会起楼了。
     维持阶段:继续保持高环境,可以适当制定汽车尾气法令,或者直接拖铁路线到工业区。离工业厂房很近的铁路据说不用火车站就可被使用。然后还要保持无垃圾和低送货时间。

3。居民区而言,关键是铁路线是否是建在关键线路上。比如临城是工业或高科技城,这样在市区建造车站,然后铁路线出城,就会形成很高的铁路使用率。
    工业区的话,如果是纯工业城,基本不需考虑铁路。试过大地图纯工业,造到2/3个地图的地方,最远距离的送货时间还是短。卡车有够牛的。

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发表于 2007-7-4 22:07 | 显示全部楼层
对于垃圾,最好还是焚烧发电解决之,如果在本城建又担心财政的话,可以把资金调到零,不影响焚烧垃圾,但不能发电。也可以将垃圾送到临城去解决
出现高科技需求,至少是需要教育的,是否有医疗不确定,主要因素还是教育,基本上初期的话小学加图书馆就可以出了,当然,有中学更好,MS没有大学也可以,当然,前提是有图书馆。
火车比较适合于城际间的通勤,若要提高其使用率,可以考虑适当减少通往临城的方式,逼着市民去座火车,但是我发现,在同样有高速加公交和铁路的情况下,市民还是倾向于火车,如果你线路与站点设置合理的话
 楼主| 发表于 2007-7-5 08:17 | 显示全部楼层
2.记得有一次,一开始就把高科技的税弄成1%,很快高科技工业就起来。后来再试,就都没有成功过~~~
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