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[转自天都城]中国园林的屋顶如何建模

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发表于 2007-6-25 12:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
原贴 by meltonqiao

最简单方法画下面的线条,这是侧面。



然后挤压,正面图



用EDIT MESH



正面画一条曲线



在侧面下面画一个长方形,上面画一个小方形。
用LOFT放样。出来侧面房顶




再用EDIT MESH修改
然后拼接

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 楼主| 发表于 2007-6-25 12:31 | 显示全部楼层
原贴 by 天唐永thianz

做3d中國式的屋頂,四面斜坡已夠,
然可以的話,做到四角再升起就很棒了,
sorry,我太愛中國式的屋頂了



我是先做好四面斜坡
再把斜坡的四個角割出來獨立
再處理四角,把四角飛升,
最後再把"四角"與"四面"合併
…有點煩的方法…嗯

=============================================

我今天才知道FFD(box)怎麼弄了…的確方便許多…太棒了…
簡單的實驗一下 如圖…弄得不好但意思到了…



一般的翹屋簷用FFD(box)簡直是容易多了…
不過很講究的翹屋簷偶還是覺得定坐標是最放心的做法…

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发表于 2008-2-15 01:10 | 显示全部楼层
天呀,太深奥了。额滴神要。
发表于 2008-6-18 19:03 | 显示全部楼层
客家圍龍屋更復雜
发表于 2008-6-19 10:26 | 显示全部楼层
还是不会弄~
发表于 2008-10-17 16:42 | 显示全部楼层
变化无穷的游戏啊。。。。。。
发表于 2008-12-23 15:37 | 显示全部楼层
值得研究
发表于 2009-3-7 13:03 | 显示全部楼层
gmax是不是沒有擠壓功能
我一般都是用object 的tube然後再調整角度
然後看來就像屋頂而且彎彎的了

[ 本帖最后由 himbooma 于 2009-3-7 13:13 编辑 ]
发表于 2009-3-14 09:49 | 显示全部楼层
當然有,擠壓就是extrude,可以說是最基本且常用的功能之一。
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