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求教:低密度小镇如何盈利

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发表于 2007-6-21 18:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
老是搞高密度大城市有点腻了,最近刻意收集了些插件准备搞低密度景观小镇。
但怕人口太少,税收不够支撑城市美化和地标的维护费。又不想搞作弊
不知道有没有什么方法?
求教  感谢
发表于 2007-6-21 20:03 | 显示全部楼层
想要美就得作弊!可以用FPE调个几亿的钱~~
发表于 2007-6-21 20:18 | 显示全部楼层
不知搂主的城市美化要造到什么程度...我个人认为低密度是最容易赚钱的...不需要高架,地铁...
发表于 2007-6-21 23:55 | 显示全部楼层
需求小的话,电站水站就不造了,买可以了.......这也是方法....
发表于 2007-6-22 11:37 | 显示全部楼层
如果是低密度的小镇,那么你需要范围很大容量很小的警察局,消防局,学校等基础设施.
如果你有大量的美化设施,且有的一格每个月就需要几元钱维护的话,那么你就没有啥赚头了,用赚钱的插件好了.
人又少,又有大量的插件,不赔光已经很厉害了 哈哈
 楼主| 发表于 2007-6-22 18:46 | 显示全部楼层
恩 昨天搞到了个月收入100k的插件,什么建筑忘了,终于有着落了
现在正忙着把旁边大城市建起来,过几天需求差不多了就开始弄小镇了
发表于 2007-6-24 01:44 | 显示全部楼层
那个时候我开了个HARD的小图,4000+的人口,弄满那六项,稳定后每月只赚50-100
发表于 2007-6-24 19:53 | 显示全部楼层
小镇的话,不要期望大城市那样完善的服务体系
水电,教育,医疗都遵循适度、低廉、高效原则就行了。低水平覆盖,呵呵
再加上适度的美化和发展中低服务业,小镇维持正常运转不成问题
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