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新的挑战![多伦萨要塞]城 (18楼有更新)

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发表于 2007-6-3 20:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
新开了一个大地图,是圣弗朗西斯科的。连绵不绝的山川。地形很漂亮,但建城市就没有很大的把握。目前就开发出了古城区,先贴出来,以后陆续更新!

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[ 本帖最后由 iceqi88 于 2007-6-6 00:29 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-6-3 20:52 | 显示全部楼层
继续

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 楼主| 发表于 2007-6-3 20:57 | 显示全部楼层
继续了~

[ 本帖最后由 iceqi88 于 2007-6-3 21:22 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-6-3 21:14 | 显示全部楼层
忘了补一句:请打开看细图
发表于 2007-6-3 21:49 | 显示全部楼层
佩服LZ的精神.
偶天天下班回家就是打开我的大平板,把速度调到最快,在电脑前呆呆的等吊车的出现,几乎要等5分钟才能等到一次,呵呵
 楼主| 发表于 2007-6-4 09:39 | 显示全部楼层
原帖由 marrsa 于 2007-6-3 21:49 发表
佩服LZ的精神.
偶天天下班回家就是打开我的大平板,把速度调到最快,在电脑前呆呆的等吊车的出现,几乎要等5分钟才能等到一次,呵呵



呵呵,你也是上班族。我也是只有下班回家和周六日的一些时间才能玩我的模拟城市。向你那么说,你的城市肯定已经发展规模很大,并已经到了发展的瓶颈了。这种情况我就会感到厌倦了~~~所以我总是几天建个新城。赫赫~~
发表于 2007-6-4 10:53 | 显示全部楼层
不错 有很多值得我借鉴的地方,不过有个问题,楼主何不下载一个nam,用它提供的斜向街道来代替你那歪歪扭扭的小路?
发表于 2007-6-4 13:16 | 显示全部楼层
新手來學習學習~~
发表于 2007-6-4 13:20 | 显示全部楼层
很有风味……
 楼主| 发表于 2007-6-4 14:06 | 显示全部楼层
原帖由 kkkk 于 2007-6-4 10:53 发表
不错 有很多值得我借鉴的地方,不过有个问题,楼主何不下载一个nam,用它提供的斜向街道来代替你那歪歪扭扭的小路?

我才知道斜的街道是这样来得,受教了,我回头就去下!
发表于 2007-6-4 14:07 | 显示全部楼层
请问楼主,居民是低收入人群,还是中收入人群?
发表于 2007-6-4 14:08 | 显示全部楼层
不错..

       关注你后面的发展..
 楼主| 发表于 2007-6-4 14:09 | 显示全部楼层
回12楼,目前古城区80%是中收入居民,剩下的20%是高收入和一小部分低收入居民。

[ 本帖最后由 iceqi88 于 2007-6-4 14:21 编辑 ]
发表于 2007-6-4 17:25 | 显示全部楼层
地形确实很不错
发表于 2007-6-4 23:02 | 显示全部楼层
認真看看。。發現有Beckham的廣告牌~~~ 帥呆了   
头像被屏蔽
发表于 2007-6-5 19:49 | 显示全部楼层
不错,看得出来LZ花了很大的心思!!!
 楼主| 发表于 2007-6-5 23:57 | 显示全部楼层

更新

还是老城区,贴一下细节图:

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 楼主| 发表于 2007-6-6 00:08 | 显示全部楼层
继续贴,城市公园与乡村。

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 楼主| 发表于 2007-6-6 00:22 | 显示全部楼层
本次更新第三贴:   城市风格转型期的古城区

       为了城市的进一步发展和增进人口,我把古城区的住宅一律调整为中密度,做好了古城区地铁的全面铺设,并与城铁轻轨相互连接。从而改善了交通。可是万万没想到的是:几乎全部升级为阿姆斯特丹式建筑,这种海港城市建筑第一次大面积出现在森林里的要塞古城究竟好不好呢?唉,只能听之任之了~~~~也许这是上帝的主意!

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 楼主| 发表于 2007-6-6 00:28 | 显示全部楼层
谢谢大家支持!!西部大开发篇正在紧锣密鼓的酝酿中!欢迎届时收看!
发表于 2007-6-6 06:02 | 显示全部楼层
别有一番格调。
 楼主| 发表于 2007-6-11 10:03 | 显示全部楼层
嘻嘻,自己给自己顶一下!新城建设如火如荼,由于天天上班,每天只有很少的时间建城,所以更新的速度有些慢,但是本人绝对保证质量!由于缺乏纯山地建城经验,又不愿对地形过度修改,目前正在研究山城的航拍图片来对自己的规划创造灵感!
发表于 2007-6-11 10:49 | 显示全部楼层
其实作为山区城区规划可以更加随意,那样感觉会更加和谐~~
不过LZ细节处理还是不错,挺漂亮~~~
发表于 2007-6-11 12:51 | 显示全部楼层
是乡镇么?
 楼主| 发表于 2007-6-11 14:33 | 显示全部楼层
回楼上,上次发的图只发展了一个古城区,下次发图时就会看到现代新城了。
 楼主| 发表于 2007-6-11 14:39 | 显示全部楼层
回24楼,真正的山区规划必须只能随意,因为你不能为了便于发展而大块平整地图,那样改建后的山区也就变形了,变得不伦不类。所以只能是倚势而建。上次发的要塞的古城区,就一小块平整地区开发出来的。既然是古城就要规矩一点。之后的新城区和分散于整个地图山城规划就不可能太规矩了。目前正在研究中。多谢支持!
发表于 2007-6-11 18:25 | 显示全部楼层

开始改革了啊

嗯,期待后面的发展……
发表于 2007-6-12 20:30 | 显示全部楼层
要塞21太生硬了,另外那些荷兰建筑简直就是癌细胞,到处疯长,建议删除
其余还不错
发表于 2007-6-12 20:32 | 显示全部楼层
要塞7的民居超级漂亮!是哪弄到的?
 楼主| 发表于 2007-6-13 13:28 | 显示全部楼层
回楼上:要塞21的建筑已经更换了,用教堂和雅典天文台比原来的建筑更能突出古城质朴的美感,替换掉的市政厅和市长别墅会令觅他处;荷兰建筑目前已经长满了古城,时间长了也觉得有些古城韵味,暂时不想更换。毕竟古城区只是一块纪念地,繁华的新城马上推出。要塞7的房子是下载的西部民居的插件,插件转载区就有。
      而目前最大的问题是我的要塞城进不去了!还没进去就自动退出,郁闷死我了!!

[ 本帖最后由 iceqi88 于 2007-6-13 13:45 编辑 ]
发表于 2007-7-29 11:05 | 显示全部楼层
不错勒,很细心
发表于 2007-8-24 17:19 | 显示全部楼层
看完这个帖子  突然觉得我玩模拟城市都白玩了
发表于 2007-8-25 14:41 | 显示全部楼层
值得
学习
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