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为什么模拟城市4那么占内存CPU

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发表于 2007-6-2 12:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
amd3000+
1g内存 256显卡


玩模拟城市4 是用虚拟光驱读2盘
玩超大地图时 把路面规划好后 画面就开始卡
切换桌面一看 CPU到100%了 还是模拟城市带的

虚拟内存是1300-2600 +我电脑配置 玩现在大型游戏绝对不卡 没想到模拟城市4让我CPU到100厉害

关闭模拟城市4 CPU马上降到%3左右 再进去3分钟不到 又卡 实在没法玩了

是怎么回事 难道是模拟城市部分插件引起的问题xrr13
发表于 2007-6-2 13:12 | 显示全部楼层
对于CPU100%这个问题
一向来很郁闷
我电脑开星际CPU就100%
星际绝对是486机子就能玩了
但不知为什么
一开星际就这样
游戏正常一点都不卡的

开其他游戏CPU都不会100%
 楼主| 发表于 2007-6-2 13:13 | 显示全部楼层
插件全部删 还是同样的问题~

还更严重了~会一卡一卡~奇怪NG~看来是其他问题但是我找不到原因

我建的地图是4*4=16个超大型地图~是不是这问题搞的

CPU到100是很正常 但是卡起来就不正常了 很明显的

[ 本帖最后由 4011564 于 2007-6-2 13:14 编辑 ]
发表于 2007-6-2 13:17 | 显示全部楼层
我从来都不敢开大地图玩,因为每次玩中型地图都会很卡,更别说大地图
我的内存也是1G啊,cpu AMD3000+,显卡是7300。

总觉得卡是正常的
 楼主| 发表于 2007-6-2 13:22 | 显示全部楼层
原帖由 benboom 于 2007-6-2 13:17 发表
我从来都不敢开大地图玩,因为每次玩中型地图都会很卡,更别说大地图
我的内存也是1G啊,cpu AMD3000+,显卡是7300。

总觉得卡是正常的


终于明白了~看来这是正常现象~估计玩大地图要双核2G配置吧
我还是去玩中地图了~
发表于 2007-6-2 14:00 | 显示全部楼层
大型運算顯示遊戲這樣是正常的...
发表于 2007-6-2 17:48 | 显示全部楼层
没办法,运算量大得惊人。
预期勉强玩大城,还不如舒舒服服地玩中城好了。
发表于 2007-6-2 18:11 | 显示全部楼层
看来我的512要增加才可以了......
发表于 2007-6-2 20:34 | 显示全部楼层
总觉得这个是个别现象吧~我的配置和LZ和差不多呀~我玩大地图,也用了很多的插件,但是没有很卡的情况,只是在UID任务中会感觉到电脑力不从心,另外从“资料—地区”切换到有建筑物的画面时会读取较多的时间。

LZ使用的是什么系统?传说有人很时兴的用上了vista那自然是找死了;另外仔细检查游戏中是否启用了其他的后台程序,比如杀毒程序、防火墙等,这些都是相当耗资源的系统。此外硬盘的碎片整理、临时文件的清空等都显得很必要。小小的操作会有不一样的效果哦~祝LZ顺利!
发表于 2007-6-2 20:36 | 显示全部楼层
另外注意到有人指出,模拟城市并非优先使用硬体内存,因此合理配置虚拟内存也是有必要的,建议搜索一下坛内的相关文章。
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