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请教无工作问题

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发表于 2007-5-30 15:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
小城一座,没有使用任何严重影响RIC需求的插件,居民低中高收入分布均匀,重视公园绿化。正常发展到35年时,商业和工业需求快速下降,住宅需求快速增长,城市里开始大面积出现无工作符号。请教解决之道

[ 本帖最后由 craftfee 于 2007-5-30 16:01 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-5-30 16:03 | 显示全部楼层
PS:失业者以中等收入者为主,少量高收入,低收入没有失业的
发表于 2007-5-30 16:18 | 显示全部楼层

回复 #1 craftfee 的帖子

妳確定是無工作還是通勤率低造成的失業?請用"?"的按鍵點進建築細細查看有關事項,本人認為是后者造成的事業可能性比較高,如果是前者按理說房屋的需求不會這么高.要是通勤上的問題,那就要商業區與住宅區之間的交通要更加便利,利用公交,捷運,地鐵來提高.
 楼主| 发表于 2007-5-30 16:37 | 显示全部楼层
我建城时没有把商业区和住宅区明显区分,是夹杂着建设的,而且都设有公车站和少量地铁站,在地铁站附近都设有公车换乘。
发表于 2007-5-30 16:54 | 显示全部楼层
是不是有奖励建筑没建,我依稀记得我也碰过,通过建了奖励建筑打破的僵局,

你的税率分别是多少,
 楼主| 发表于 2007-5-30 17:14 | 显示全部楼层
嗯,我的确没造奖励建筑。税率就是游戏初始设定的税率,我没改过。现在又有了新问题,请见http://www.simcity.cn/forum.php? ... &extra=page%3D1
发表于 2007-5-30 17:26 | 显示全部楼层

回复 #6 craftfee 的帖子

工商业税可以适当调低一点,住宅税可以高一点,
发表于 2007-5-31 12:25 | 显示全部楼层
看起来还是因为通勤长造成的,要知道即使住宅区和工商业混着建,如果智商、收入不匹配的话是没有办法就近工作的。所以即使安排了很好的交通工具,还是要先查询一下显示失业状态楼的通勤状况。

另外,要提高商业、高科技需求,应该大力发展教育,这些需求基本是以教育为参考的。
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